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10 ressources

never stop typing - écrire en continu sinon le texte commence à s'effacer

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Référence pédagogique

Un site pour donner envie d'écrire. Le concept de ce site est le suivant : écrire en continu ou le texte commence à s'effacer. Pour guider l'écriture, il y a des idées de sujets. Les thèmes peuvent être choisis parmi les catégories suivantes : aléatoires, écriture créative, réflexion personnelle (...)

character design reference - base de données pour le dessin

Référence pédagogique

base de données pour des références artistiques pour s'inspirer. il y a des portfolios d'artiste, des dossiers de croquis de films d'animations et des fiches d'anatomies.

same energy - trouver des références dans un style similaire - moodboard

Référence pédagogique

Site pour trouver des références similaires pour créer un moodboard par exemple. Il est possible d'importer des images ou de se baser sur la base de données. Les différents styles sont par exemple : peintures, forêts, personnes, streatwear, majestueux, bizarre, paternes, 3D, diagrammes. Peut être (...)

sketchdaily - références artistiques pour dessiner des corps humains, végétations, animaux, architecture

Référence pédagogique

site de référence de SketchDaily Envie de dessiner autre chose ? Ce site permet d'obtenir des références de dessins sur les thèmes suivants: - corps humain entier ou par partie : possibilité de choisir le genre, la pose (mouvement ou immobile, l'angle de vue) - animaux : insectes, poissons, reptiles (...)

ouvrages littéraires en libre accès

Référence pédagogique

Les grands classiques de la littérature à télécharger gratuitement ! VousNousIls, en partenariat avec la CASDEN, met à la disposition des enseignants un corpus de 200 ouvrages libres de droits pour découvrir ou redécouvrir les grands classiques de la littérature française, mais aussi étrangère. Tous (...)

Coder une Histoire interactive sur Ren'Py

Référence pédagogique

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)