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60 ressources

SGB-FSS fédération suisse des sourds - lexique de la langue des signes (LSF)

Référence pédagogique Mise à jour

lexiques de la langue des signes suisse. utile pour des enfants sourds ou non-verbaux. thèmes Nation, Ville, Circulation, Profession / Ecole, Famille, Sport / Temps libre, Nourriture, Ménage, Gens, Religion, Animaux, Nature, Maison / Batiment, Politique / Droit, Médecine. Économie, En général, Verbe (...)

smart games - en ligne : anti-virus, au Voleur, Code Couleur, jacques et le Haricot Magique, l'Arche de Noé, L'Aventurier, La Forêt Enchantée, La Marche des Pingouins, La Nuit des Fantômes, Petit Chaperon Rouge, Trois Petits Cochons, Lièvres & Renards

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Jouez à Anti Virus Jouez à Au Voleur Jouez à Code Couleur Jouez à Jacques et le Haricot Magique Jouez à L'Arche de Noé Jouez à L'Aventurier Jouez à La Forêt Enchantée Jouez à La Marche des Pingouins Jouez à La Nuit des Fantômes Jouez au Petit Chaperon Rouge Jouez aux Trois Petits Cochons Jouez à (...)

Dyspraxiatheca - différenciation, ergonomie des élèves Dyspraxiques: modèles de leçon, exercices, fiches pratiques, Ebooks

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DYSPRAXIATHECA a pour objectif de proposer la première banque européenne de ressources pédagogiques gratuites à destination des enfants dyspraxiques, de 6 à 15 ans. Elle rassemble : Modèles de leçons Exemples d’adaptations dans différentes disciplines, pour accompagner les enseignants dans la (...)

La Digitale : Digibuzzer - pour jouer autour d'un buzzer connecté

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Digibuzzer propose la mise en place d'un concept simple de question / réponse autour d'un buzzer connecté. Lors de la connexion à la salle de jeu, les apprenants indiquent un nom ou un pseudo et peuvent sélectionner ou téléverser un avatar (utilisation de Digiface recommandée 😉). L'enseignant anime (...)

La Digitale : Digimindmap - créer des cartes heuristiques simples

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Largement utilisée dans les processus d'enseignement et d'apprentissage, la carte heuristique permet de représenter visuellement les liens qui existent entre un concept ou une idée, et les informations qui leur sont associées. Ses utilisations sont variées : la prise de note ; la préparation d'un (...)

répertoires des sentiments, émotions et besoins

Matériel pédagogique

répertoire de sentiments, émotions et besoins pour favoriser la CNV

support à la pratique de la soudure et du brasage

Matériel pédagogique Mise à jour

La pratique de la soudure et du brasage autogène en travaux manuels est conçue pour encourager non seulement la découverte des propriétés des différents métaux et la maîtrise du maniement des outils spécifiques, mais aussi pour cultiver la créativité ainsi que le sens et réflexion sur la (...)

Travail de recherche sur la Coupe du Monde de la Fifa 2022

Matériel pédagogique Mise à jour

Travail de recherche par groupe sur la Coupe du Monde de la Fifa 2022 et de ses différentes scandales. Utilisation du numérique : PowerPoint collaboratif et création de questions/quizz via Ahaslides.

Utilisation d'une application de réalité augmentée sur tablette pour découvrir la biodiversité

Matériel pédagogique Mise à jour

Il s'agit d'une proposition d'activité à effectuer avec des élèves de 9 HarmoS à 11 Harmos en sciences de la nature.

Critères de divisibilité théorie

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Théorie truc et astuces pour les critères de divisibilité en 7-8H.

Mots-Thèmes, asssociations d'idées

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Ce travail de vocabulaire a pour but d'enrichir le lexique des élèves et de les sensibiliser aux sens multiples que les mots peuvent prendre en fonction du contexte dans lequel ils sont utilisés. Chacune des 22 fiches contient environ 20 items. L'exemple ci-dessous vous donnera une meilleure idée (...)

Château mouvant

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Le but du jeu est de reproduire le modèle mais sous certaines conditions… Un élève A a le modèle sous les yeux et un élève B ne l’a pas, il a la planche vide et les pièces du château mouvant. L’élève A ayant le modèle doit transmettre les informations de codage à l’élève B. Le premier doit être (...)

Neurosciences, sciences cognitives,... Quels apports pour l'enseignement ? Amine Slim jeu 28/07/2022 - 09:15
Destinataires

" Les recherches actuelles permettent notamment de comprendre les facteurs qui favorisent l’apprentissage des élèves rencontrant des difficultés. Ces connaissances ne nous renseignent pas sur la pertinence des objectifs et des contenus à enseigner. Toutefois, la science peut actuellement nous dire (...)

Questionnaire "T'es fleur ou t'es chou?"

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Voici un questionnaire que j'ai élaboré sur la base de l'album "T'es fleur ou t'es chou?". Ce questionnaire peut tout à fait être également utilisé pour vérifier la compréhension de l'écrit.

Enseigner l'empathie : une boite à outils disponible clefs en main

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Séquence mise à disposition par l'ONG ASHOKA avec des idées d'ateliers d'enseignement de l'empathie en classe. Très complète et inspirante ! https://www.ashoka.org/fr/histoire/boite-outil-pour-promouvoir-lempathi… _______________________________________________________________________________ (...)

Article : Comment les élèves interprètent-ils les écarts de réussite en classe ?

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Article intéressant. Il permet de repenser à notre fonctionnement pour limiter les écarts entre les élèves, parfois cela ne tient à pas grand-chose dans nos réponses, nos attitudes... On ne peut évidemment pas être parfait, mais parfois, une petite piqûre de rappel nous fait du bien.

Ethique professionnelle - Les enjeux de la justice Christian Fantoli lun 04/01/2021 - 10:43

Questionnaire s'appuyant sur des capsules vidéo permettant une réflexion autour de la notion de justice en milieu scolaire. Les capsules ont été réalisée sous le direction de José Ticon, Formateur à la HEP-Vaud

La METAméthode : 4 cartes "Parcours avec les Perturbos" !

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La METAméthode, une méthode qui consiste à découvrir le fonctionnement de son cerveau et à devenir un SuperElève ! Les enfants ont besoin de moments ou des parcours pour retrouver le calme. Il peuvent donc choisir un des quatre parcours pour se calmer et retrouver l'envie de travailler. Vous (...)

Comment ne pas être un prof idéal

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Je recommande cet ouvrage, sans hésiter ! Présentation de l’ouvrage : Un prof idéal s’adapte à chacun et ne laisse aucun élève sur le bord du chemin. Mais il finit également le programme. Un prof idéal est motivant et chaleureux, tout autant qu’exigeant et ferme. Un prof idéal sait se faire (...)

Jeux Beebot

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Un site tout simple qui permet aux enfants de s'entraîner à diriger la BeeBot. En attendant que nous soyons tous équipés grâce à EduNum, les élèves peuvent déjà apprendre à programmer ses mouvements. Il y a plusieurs types de jeux: Baby-bot: l'abeille doit se rendre sur chaque fleur (plutôt pour les (...)

Révisions scolaires : comment booster sa mémoire avant les examens

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Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passe dans le #cerveau de vos élèves quand ils révisent leurs cours ? Les trois principales composantes de la #mémoire sont la #mémoire sensorielle, la #mémoire de travail et la #mémoire à long terme. En ayant conscience de son fonctionnement, vous pourrez (...)

L'erreur comme levier d'apprentissage

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l’erreur comme #levier d'#apprentissage et de #différenciation: un excellent dossier et un article pertinent de @Academie_Paris #education #pédagogie #EnseignerAutrement

micetf.fr: un site de gamification des contenus

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Enseignants, vous vous avez envie de proposer une approche plus ludique à vos élèves ? le jeu peut être un puissant levier pour motiver les élèves et leur faire acquérir savoirs et compétences en douceur, mais …comment rendre l’enseignement plus ludique ? Rendez vous sur le site https://micetf.fr/ (...)