Jeux pédago
Entraînement de notions par l'intermédiaire de l'informatique. L'enseignant inscrit sa classe, ses élèves et peut ainsi prévoir un programme à suivre.
Entraînement de notions par l'intermédiaire de l'informatique. L'enseignant inscrit sa classe, ses élèves et peut ainsi prévoir un programme à suivre.
Jeu à fabriquer afin de travailler les livrets 2, 3, 4, 5, 10
Le but du jeu est assez évident : être le plus rapide possible pour éteindre la mèche de la bombe afin d’éviter qu’elle n’explose. Le jeu est progressif puisque, les niveaux passant, le nombre de bonnes réponses nécessaires pour éteindre la mèche augmente.
Travail assimilé livrets 2, 3, 4, 5, 6, 7 multiplications et divisions 5-6P
Site proposant des exercices afin d'entrainer les tables de multiplication.
Exercice à faire en ligne: En une minute résoudre 20 calculs. Il est possible de choisir les livrets à entraîner.