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La course aux 100

Référence pédagogique

(une version simplifiée et adaptée du jeu de 1000 bornes) Superbe idée...j'adore ! BUT DU JEU : Être le premier joueur à pouvoir totaliser exactement 100 kilomètres. COMPOSITION : 54 cartes « Vitesse » (5kms, 10kms, 15kms, 20kms et 25kms) Elles permettent d’avancer. Une fois posées sur le jeu d’un (...)

Course aux indices

Référence pédagogique

Ce jeu est un jeu coopératif qui prend la forme d’une course entre deux détectives afin d’élucider un vol. Il comprend 30 cartes inférences. Je mets la trame modifiable des cartes afin que vous puissiez créer d’autres séries de cartes pour enrichir ce jeu. But du jeu : trouver la réponse à toutes (...)

18 cartes - Jeu des syllabes

Matériel pédagogique

Contient 18 cartes L'élève doit nommer ce que représente l'illustration et syllaber. Ensuite, il doit choisir la bonne case avec les "vagues" qui représentent les syllabes. Le jeu peut être fait en autonomie avec autocorrectif (mettre un petit point au stylo à l'arrière de la carte, derrière le bon (...)

https://www.pinterest.ch : et pour papa ?!

Référence pédagogique

Prendre le temps de visiter cette page Pinterest. (poèmes, cartes, brico, ...) Que de sympathiques et originales idées.

https://apps.fellowes.com : cartes des nombres de 0 à 50

Référence pédagogique

Cartes des nombres de 0 à 50 en couleur. Ce jeu regroupe 52 cartes montrant les chiffres et les nombres de 0 à 50 (plus 1 carte vierge). Une ressource très pratique et colorée pour les jeux de mémoire par exemple. Peuvent être utilisées aussi avec les signes > ou <. Inventions de calculs par ex (...)