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Opérations

Ceci est une planification en mathématiques pour les 1P-2P. Je me suis basée sur une découpe des domaines proposée par le DIP (Genève) qui se trouve à la fin du document. Je sais que dans le canton de Vaud notre année est découpée en semestres, mais cela me semble plus simple de découper l'année en (...)Lire la suite
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Beaucoup de fiches afin de travailler la multiplication en colonne, les puissances, les tables de multiplications etc. En anglais, mais utilisable sans soucis avec nos élèves.Lire la suite
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Jeu de mathématiques pour lequel les élèves doivent répondre le plus rapidement possible à des calculs soustractifs.Lire la suite
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Le jeu Mathador est un jeu éducatif en mathématiques. Il permet d'exercer le calcul mental et de manier les quatre opérations. C'est un jeu de vitesse et de refléxion dans lequel tous les élèves prendront plaisir. Il est disponible en boîte de jeu. Mais récemment, un jeu flash en ligne ainsi que (...)Lire la suite
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Voici un jeu sur les tables d'additions jusqu'à 20. Vous pouvez l'utiliser pour travailler une table en particulier ou toute les tables en ensemble.Lire la suite
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Exercices de multiplications et d'additons de niveau primaire 6 sur le site de pepit.be.Lire la suite
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Didacticiel permettant d'entraîner divers thèmes de mathématiques dont les fractions "simples".Lire la suite
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Ce site nous permet d'avoir des exercices très utiles pour enseigner. Il offre des exercices très complets et variés de mathématiques avec leur corrigé. Note de l'équipe BDRP : l'accès à ce site est payantLire la suite
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Cet exercice éducatif disponible en ligne sur le site pepit.be a pour consigne de "Trouver et colorier les objets dont le nombre correspond au modèle central " . Elle permet aux élèves de travailler de manière autonome et de reconnaître une quantité de 4 à 10.Lire la suite
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Ce jeu fera le bonheur des amateurs de calcul. Le principe est le suivant : une série d'opérations apparaissent (maximum 6 puisque les cellules sont hexagonales). Il faut taper la bonne réponse d'une de ces opérations. Le joueur se déplace sur la case qui contenait l'opération qu'il vient de (...)Lire la suite
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