bdrp

Ressources par catégories

(facebook) Une fois la technique connue , on place l'animal ou le personnage que l'on veut ! - Coucou !!Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Sympa et original : (Mon avis : peut être joué avec des nbres plus grands...faire des opérations, etc....à adapter selon ses envies !!)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Il peut arriver qu'un élève ait de la peine à appliquer l'un ou l'autre point du règlement de classe ou un des principes de vie en commun. Lui permettre de réfléchir aux tenants et aboutissants de cette difficulté peut l'aider à la surpasser. Cette section comprend des fiches de réflexion pour (...)Lire la suite
(une version simplifiée et adaptée du jeu de 1000 bornes) Superbe idée...j'adore ! BUT DU JEU : Être le premier joueur à pouvoir totaliser exactement 100 kilomètres. COMPOSITION : 54 cartes « Vitesse » (5kms, 10kms, 15kms, 20kms et 25kms) Elles permettent d’avancer. Une fois posées sur le jeu d’un (...)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Fiches très pertinentes , permettant de tester les compétences des élèves en lecture .Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Superbe travail ! Beaucoup d'exercices. Une idée pour éviter de photocopier pour chaque élève : la pochette effaçable à sec !!! On glisse la fiche dedans, et hop on répond avec une feutre à ardoise, on efface, on remet dans la pile ... l'avantage c'est qu'une fois une série de verbes croisés (...)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Confinement ne doit pas rimer avec sédentarité. Même pendant cette période, les enfants ont besoin de bouger, de se dépenser et de se renforcer musculairement. Le Vosgien Matthieu Gandolfi, professeur d'EPS et coach sportif, nous livre une série d'exercices ludiques pour les petits et les grands.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Les activités de cette application se focalisent sur le son ɑ̃. Jeu 1 : j'entends un son dans un mot Jeu 2 : localisation du son étudié dans un mot Jeu 3 : discrimination visuelle de la graphie du son étudié dans une série de lettres Jeu 4 : compléter un mot par la bonne syllabe Jeu 5 : ordonner (...)Lire la suite