éducation (numérique)

internet sans crainte - Programme national de sensibilisation des jeunes au numérique

Référence pédagogique

Des centaines de ressources gratuites et des conseils pratiques pour accompagner les jeunes de 6 à 18 ans, leurs parents et enseignants dans leur vie numérique et l'usage des écrans. Découvrez nos ressources numériques pédagogiques à destination des professionnels de l’éducation et des familles (...)

citizen code - découvrir la culture numérique et APPRENDRE À CODER EN PYTHON ET EN BLOCKLY

Référence pédagogique

apprendre à coder en python et en blockly dès 7 ans. UNE INITIATION accessible À LA PROGRAMMATION, POUR TOUS Que tu sois un enfant, un adolescent, un jeune adulte, un professeur ou un parent, peu importe ton niveau, Citizen Code te fait découvrir les coulisses du numérique et les mystères de la (...)

candli - création de jeux vidéos à partir des dessins des élèves

Référence pédagogique

Candli est une plateforme éducative qui permet aux élèves de créer leurs propres jeux vidéo en photographiant leurs dessins et en les assemblant à l’aide de règles visuelles. Elle combine création artistique et programmation visuelle, offrant ainsi une approche ludique pour développer des (...)

Kit scolaire pour parler en classe de l'édition 2025 du Concours Eurovision de la chanson (Eurosong)

Référence pédagogique

Ce dossier, destiné aux enseignant·e·s et aux élèves, permet d'aborder en classe le Concours Eurovision de la chanson (CEC), qui se tiendra à Bâle au mois de mai 2025. Il comprend des fiches pédagogiques qui traitent des aspects historiques et artistiques du CEC. Ces fiches ont été conçues pour les (...)

Tip tap - Enseigner la dactylographie aux élèves

Référence pédagogique

Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants tip tap, un incroyable jeu d’initiation aux mots. Ici, le livre et l’application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît (...)

EduNum PER Cycle 1 – Séquences interdisciplinaires toutes disciplines liées au numérique

Référence pédagogique

PerEdNum, via Friportail (cantons romands), propose des séquences pédagogiques pour le cycle 1, intégrant l’éducation numérique dans diverses disciplines (français, sciences, géographie, histoire, musique, éducation physique…). Chaque séquence propose des objectifs clairs, des activités pratiques (...)

europeana - œuvres d’art, livres, films, musique issues de milliers d’institutions culturelles, par thèmes

Référence pédagogique

Découvrez le patrimoine culturel numérique européen Recherchez, enregistrez et partagez des œuvres d’art, des livres, des films et de la musique issues de milliers d’institutions culturelles, par thèmes.

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°8227 partagée le 08.11.24 à 13:48 - Mise à jour le 25.02.26 à 12:00

L'intelligence artificielle en classe

Référence pédagogique

Saviez-vous: -que l'IA peut vous proposer des idées de menu sur la base de la photo du contenu de votre réfrigérateur? Bluffant! -que si vous lui transmettez une fiche de travail, elle sera capable de vous fournir un corrigé? Mieux: que si vous scannez le travail des élèves, elle l'évaluera? -que si (...)