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Ce robot possède des programmes embarqués qui peuvent donner l'occasion aux élèves de mettre en place les prémices d'une démarche expérimentale en formulant des questions et des hypothèses et en élaborant un dispositif d'exploration ou d'observation.Lire la suite
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Afin de gagner du temps, voici tous les raccourcis souhaités !Lire la suite
Tutoriel simplifié du logiciel XMind qui se trouve dans le Master. Ce programme vous permettra de réaliser des mind maps ou cartes heuristiques. Un magnifique outil pour l'organisation d'un apprentissage, la prise de note et le résumé. Télécharger la version gratuite de XMindLire la suite
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Evaluation du module 1 du nouveau manuel de géo 5P 6PLire la suite
Supports pour les activités sur le Jura allant avec la méthode "Paysages suisses"Lire la suite
Ce site permet de travailler l'anglais. Il offre différentes entrées dans l'anglais telles que jeux (mémory, mots croisésetc.) ou autres vidéos afin de travailler l'oral et l'écoute. Il donne un vaste choix de thèmes à aborder. Il met à disposition beaucoup d'activités qui permettent aux élèves de (...)Lire la suite
Quelques exercices de calcul mental en relation avec le thème 6, 8HLire la suite
Comment dessiner un bonhomme de neige avec le logiciel AniPaint, 1-2-3 P. Tutoriel pour les élèves, et pour l'enseignant.Lire la suite
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Ce logiciel permet de travailler les formes et les couleurs, en particulier avec des 1P et 2P. Les élèves doivent colorier des formes (carré, rond, triangle, ovale, rectangle) en fonction de consignes orales (L1 13-14 : compréhension de consignes pour agir). Il faut donc penser à prévoir des (...)Lire la suite
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