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Les fiches sont à placer sous pochettes plastifiées ou à photocopier Plusieurs consignes : - trace le chemin codé - code puis trace le chemin - dessine les trous trace puis code un chemin. Selon la saison, garder l'idée et placer un lapin et des oeufs, des poussins..... un écureuil, des noisttes (...)Lire la suite
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Récapitulatif des points.Lire la suite
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Nombreux jeux faits maison à fabriquer pour apprendre en s'amusant !Lire la suite
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Magnifiques dossiers..... Qques exemples : ...........Lire la suite
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Originale utilisation des réglettes cuisenaires.Lire la suite
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Déplacement sur un quadrillage. (coder---décoder) Les enfants ont une planche " la case mystère" avec un tableau rempli d'images. Ils disposent également de bandes codées retraçant un parcours qu'il faut refaire sur la planche avec son doigt, des jetons, ou bien encore un pion pour retrouver la (...)Lire la suite
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Un jeu pour coder très simple pour programmer sans en avoir l’air, un jeu pour les 6-8 ans, pour comprendre les concepts d’étapes et de mouvements. L’objectif de ce jeu, c’est de déplacer un chat sur un damier pour qu’il attrape une souris, tout en évitant des obstacles et en passant par une case (...)Lire la suite
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Fouiller sur le site...... il y a beaucoup d'exercices intéressants. (même en non français !) Note de la BDRP: Nécessite de s'inscrire sur le compte, gratuitement. Exemple :Lire la suite
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Beaucoup d'exercices variés...Lire la suite
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