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641 ressources

Test déplacement dans quadrillage et +/- 1; 10; 100

Matériel pédagogique

5 exercices: 1: +/-1; +/- 10; +/- 100 2: repérer des cases et coder (faire un montage avec l'image jointe) 3: dessiner un trajet sur une quadrillage (sur les lignes) 4: coder le chemin le plus court 5: exercice genre récif Note de l'équipe BDRP : dossier d'évaluation de 5 pages.

Jeu de l'oie sur le thème de Noël

Référence pédagogique

Pour jouer à ce jeu il vous faut imprimer le plateau de jeu présent dans le fichier PDF ici. Vous n’avez plus ensuite qu’à relier les 2 parties avec du ruban adhésif ou de la colle pour créer votre plateau de jeu. Le plus jeune commence et lance le dé. Il avance ensuite du nombre de cases sur le (...)

Jeu sur les sons sur le thème de l'hiver

Référence pédagogique

Pour l'hiver, voici une activité sur les sons pour le préscolaire. Vous pouvez même vous amuser à faire une murale avec vos élèves en collant les igloos sur un gros carton bleu (vous pouvez utiliser des velcros ou des aimants pour les faire tenir). Vous pouvez leur faire bricoler des sapins, des (...)

Autour du livre !

Matériel pédagogique

“Livres dans la ville, à hauteur des enfants. On les saisit et on les lit, comme on cueille le fruit de l’arbre. Superbe idée !” Pourquoi pas : Livres dans le hall d’école........Cela doit être super sympa !!

AUTONOMIE : des outils pour gérer le temps libre et différencier

Référence pédagogique

Fiches diverses permettant à la classe de travailler de manière autonome pendant que l’enseignant anime un atelier, évalue ou accompagne certains élèves de manière individuelle.

La lecture

Référence pédagogique

La lecture, c'est lire et savoir lire. Et pour savoir lire, il faut avoir appris à lire, à décrypter des symboles, à les assembler pour en faire des mots, des phrases, du sens. Comment apprend-on à lire? Qu'est-ce que l'illettrisme? Le point ici avec des émissions de la RTS dans lesquelles des (...)

Chez Charivari : Les dés qui multiplient : pour jouer avec les tables !

Référence pédagogique

A tester vraiment !! ""En fait il y a deux modèles. Le modèle "ordinaire" s'appelle 6x6. Il comprend deux dés classiques, avec les numéros de 1 à 6. Il y a un autre modèle, qui s'appelle 6x9 et qui contient trois dés. A eux trois, les dés permettent de réaliser tous les calculs de 1x1 à 9x9."" http (...)

reconnaitre les lettres

Référence pédagogique

Un deuxième jeu en ligne qui propose d’améliorer son utilisation du clavier. But du jeu : faire disparaître les lettres en les retrouvant sur le clavier, tout ça avant qu’elles ne touchent le sol. 3 niveaux de vitesse pour gagner en rapidité. Ce site propose aux plus grands élèves une iniation à la (...)