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Voici une application flash à télécharger, pour travailler l’aspect ordinal des nombres . L’élève est invité à placer une série de nombres dans l’ordre croissant ou décroissant. Choisissez le type de nombres voulus, entiers ou décimaux, puis cliquez sur le bouton « Générer » et l’élève devra (...)Lire la suite
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Quelques dizaines de jeux en ligne. Il est possible de sélectionner les niveaux souhaités. Une manière ludique d'entraîner les mathsLire la suite
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J'adore !! Original et attractif. (Visionnez la marche à suivre.)Lire la suite
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Répéter autrement ses tables de multiplications ou livrets.Lire la suite
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J'adore !!! Niveau 1 "poussin" jaune ou A: nombres à 2 chiffres (petites opérations +/- niveau CP/CE1) Niveau 2 "souris" bleu ou B : nombres à 2/3 chiffres ( additions avec retenue, soustraction sans retenue, et multiplication simples "tables" Niveau CE1) Niveau 3 "hérisson" rose ou C : nombres à 3 (...)Lire la suite
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Un répertoire à monter soi-même (ou à faire monter par ses élèves !). L'idée est d'apprendre les tables avec un outil ludique (les élèves adorent) et pratique (les résultats sont cachés au dos du calcul, c'est un outil à l'auto-correction immédiate). Sur le site, cliquez sur l'image et les pages (...)Lire la suite
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Table de multiplications ou livrets. Un éventail pour chaque série ! J'aime beaucoup cette idée, mais je ne trouve pas où télécharger les bandes...Lire la suite
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Encore un petit jeu pour aider à la mémorisation des tables de multiplications : le loto des multiplications. Le loto est composé de 30 grilles toutes différentes les unes des autres, et des opérations à piocher.Lire la suite
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Ce jeu se joue comme le principe des triominos But du jeu : il faut parvenir à se débarrasser le premier de ses hexagominos. On doit placer un hexagomino chacun son tour en l’accolant à un autre (avec un côté qui puisse correspondre à la multiplication ou son produit) Au total il y a 43 hexagominos (...)Lire la suite
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