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6686 ressources

Classtime – évaluation interactive et personnalisée, feedback sur la compréhension

Référence pédagogique

Classtime est une plateforme numérique destinée aux enseignants et formateurs, permettant de créer, partager et administrer des évaluations interactives (quizzes, tests, défis collaboratifs). Elle offre un retour immédiat sur la compréhension des élèves, se prête à un usage en présentiel ou à (...)

Le musée de classe, une ouverture sur l’imaginaire de Claude Reyt

Référence pédagogique

Cet ouvrage propose une réflexion approfondie sur la création d’un musée de classe, en tant qu’outil pédagogique stimulant l’imaginaire des élèves. Il explore les dimensions théoriques et pratiques de cette démarche, en mettant l’accent sur l’analyse d’œuvres d’art, l’imaginaire collectif, les (...)

kokoro lingua - apprentissage de l'anglais en classe par des natifs

Référence pédagogique

Une méthode d’apprentissage intuitive de l’anglais, par vidéos hebdomadaires, avec des activités ludiques animées par des enfants anglophones natifs. KOKORO lingua est une méthode en ligne innovante d’apprentissage de l’anglais destinée aux enfants de 3 à 8 ans. S’appuyant sur les principes de la (...)

graasp - ressources éducatives interractives, actives et collaboratives

Référence pédagogique

Pour créer, explorer et partager des ressources éducatives attrayantes intégrant des éléments interactifs et intelligents dans des scénarios d'apprentissage actifs pour l'éducation et la recherche. Explorez des analyses détaillées sur vos étudiants. Que vous créiez du contenu sur mesure, que vous (...)

Evulpo - contenu en lien ave le PER avec et vidéos

Référence pédagogique

Matières scolaires sur evulpo: contenus à partir de la 3H année jusqu'à la fin de la scolarité, adaptés au Plan d'études romand Mathématiques, français, anglais, allemand, économie politique, finances et présentation avec confiance

candli - création de jeux vidéos à partir des dessins des élèves

Référence pédagogique

Candli est une plateforme éducative qui permet aux élèves de créer leurs propres jeux vidéo en photographiant leurs dessins et en les assemblant à l’aide de règles visuelles. Elle combine création artistique et programmation visuelle, offrant ainsi une approche ludique pour développer des (...)

Brian study création de quizz et exercices

Référence pédagogique

création de quizz et exercices pour les 7-11H L'assistant d'enseignement IA qui tient dans la poche Avec Brian, à partir de leurs contenus et supports pédagogiques, les enseignants créent en quelques minutes des environnements numériques d’apprentissage attrayants, interactifs et évolutifs.

Les Méditations Enchantées – Méditations guidées pour petits et grands

Référence pédagogique

méditation parfaites pour les retours au calme et les transitions. La chaîne Les Méditations Enchantées propose des méditations guidées destinées principalement aux enfants mais aussi aux adultes. Les vidéos visent à favoriser le bien-être, l’apaisement avant le coucher, la gestion des émotions, le (...)

genially - créer des documents, slides ... (type Canva) interractifs.

Référence pédagogique

site pour créer des documents, slides ... (type Canva). l'avantage c'est que les éléments peuvent être interractifs. Réalisez des supports de formation et de communication avec Genially, l'outil de création de contenu interactif n°1. Concevez des expériences amusantes et cliquables que votre public (...)

Ausweis (Vorname, Alter, Land, Wohnort)

Matériel pédagogique

Les élèves peuvent s'entrainer à poser les questions suivantes : - Wie heisst du ? - Wie alt bist du ? - Woher kommst du ? - Wo wohnst du ? Proposition : les élèves reçoivent "une nouvelle identité", se baladent dans la classe et posent les questions à leurs camarades. Ils répondent ensuite aux (...)

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°8370 partagée le 20.03.25 à 22:30 - Mise à jour le 24.03.25 à 07:42

La Convocation (Armand)

Matériel pédagogique

Cette fiche pédagogique propose des pistes d'exploitation du film de fiction de Halfan Ullmann Tøndel (2024). Particulièrement à l'intention des formateurs-trices et étudiant-es en HEP. Lorsqu'un incident se produit à l'école, les parents des jeunes Armand et Jon sont convoqués par la direction (...)

3 minutes pour comprendre l'intelligence artificielle

Référence pédagogique

Cette web série de la RTS (10 x 3 min) explique comment l'intelligence artificielle (IA) bouleverse le monde des médias et notre vie quotidienne. Elle était proposée comme support pédagogique en marge de la 20e Semaine des médias à l'école en Suisse romande (5-9 février 2024).

Créateur de dictées

Référence pédagogique

Voici un petit utilitaire gratuit qui ne manque pas d’intérêt. DictIA est un créateur de dictées qui permet de générer des textes pour vos élèves en quelques secondes de manière automatique en s’appuyant sur l’intelligence artificielle. Il faut tout d’abord vous rendre sur la page de l’application (...)

Mesureurs de bruit pour la classe

Référence pédagogique

L’importance de réguler le bruit pour améliorer l’apprentissage et le bien-être L’utilisation d’outils tels que les mesureurs de bruit ou les sonomètres en ligne permet non seulement de détecter les niveaux sonores excessifs, mais aussi de sensibiliser les élèves à l’importance de gérer leur propre (...)

Créer des GIFs pédagogiques

Référence pédagogique

DigiGIF Une vidéo de 3 minutes ? Trop long. Une image statique ? Pas assez clair. Un GIF pédagogique de 5 secondes peut souvent être une meilleure solution. Si vous cherchez un outil simple, efficace et gratuit pour créer des GIFs éducatifs, DigiGIF est fait pour vous. Essayez-le et ajoutez une (...)

Super héros du calcul mental

Référence pédagogique

Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)

Rallye musique

Référence pédagogique

Le Rallye Guitare est un jeu de société qui fonctionne sur le principe du jeu de l’oie. Les joueurs, chacun à leur tour lancent le dé puis avancent du nombre de cases indiqués. Une fois sur la case, le joueur effectue l’action qui correspond au numéro. Afin de rendre le jeu accessible à tous, quand (...)