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407 ressources

La Digitale : Digicalc - créer des feuilles de calculs collaboratives

Référence pédagogique

Basé sur le logiciel libre Ethercalc, Digicalc permet de créer des feuilles de calcul collaboratives pour la mise en place d'activités et de projets pédagogiques, la collaboration entre pairs, etc. Exemples d'usages : sitographie collaborative : pour répertorier des liens entre pairs fiche de (...)

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°8418 partagée le 13.04.25 à 10:55 - Mise à jour le 27.02.26 à 01:43

gestes techniques pour les ACM - pour créer des critères d'évaluation observables

Référence pédagogique

Se questionner sur les indicateurs en fonction du projet et de vos attentes avec une focalisation sur des techniques artisanales. TUD est une plateforme pédagogique suisse dédiée à l’enseignement de la technologie et du design pour les cycles 2 et 3. Elle offre des manuels, des fiches numériques (...)

technique du miroir pour un enseignement dynamique

Référence pédagogique

Blogue en anglais mais la technique est intéressante pour donner le temps à chaque élève de réfléchir à la réponse. Il détaille comment amorcer la méthode « Mirror » issue du Whole Brain Teaching (WBT), une stratégie en classe encourageant les élèves à reproduire gestes et mots de l’enseignant∙e (...)

Super héros du calcul mental

Référence pédagogique

Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)

electrons.ch - outils pour travailler l'électricité

Référence pédagogique

Le site internet dédié à la didactique de l'électricité. Vous pouvez contribuer en proposant des documents ou juste profiter des outils à disposition. Loi d'ohm: - Résistances en parallèle - Résistance loi des noeuds - Diviseur de tension - Pont de Weathstone - Circuit hybride - Méthode de (...)

Jeu coopératif

Référence pédagogique

Il s’agit d’un jeu coopératif : tout le monde gagne. On ne peut pas vraiment perdre. Avant de commencer, une carte « suspect » et une carte « pièce » est piochée, face cachée, et mise de côté. On peut les mettre dans la petite pochette prévue à cet effet si on l’a imprimée. Il s’agit du coupable et (...)