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590 ressources

10GK K3 QUAND, wenn, als, wann, worauf, darauf + chanson "Wenn sie tanzt", Dominos, Alles steht Kopf

Matériel pédagogique

Théorie et exercices sur wenn et aussi als et wann. 1 exercice en lien avec le voc du K3. Et aussi: Chanson "Wenn sie tanzt" de Max Giesinger avec texte à trous et corrigé. Chanson entraînante et répétitive. Utilisation du "wenn" https://www.youtube.com/watch?v=WkM1qCORdNM Was mache ich, wenn ich (...)

Socrative; pour un enseignement numérique

Matériel pédagogique

Ce lien pédagogique s'adresse aux enseignants qui souhaitent créer et utiliser des quiz numériques à des fins récapitulatives ou évaluatives. Ces quiz permettent aux élèves de tester les connaissances acquises sur les contenus vu lors des cours précédents. Les raisons justifiant la création de ces (...)

HEXAGOMINOS MULTIPLICATIFS

Référence pédagogique

Ce jeu se joue comme le principe des triominos But du jeu: il faut parvenir à se débarrasser le premier de ses hexagominos. On doit placer un hexagomino chacun son tour en l’accolant à un autre (avec un côté qui puisse correspondre à la multiplication ou son produit) Au total il y a 43 hexagominos (...)

Cocottes en papier

Référence pédagogique

Multiplications..livrets : les cocottes en papier. Télécharger la cocotte des multiplications pour la table de 7 au format PDF (+ modèle vierge pour personnalisation par les élèves avec d’autres tables) : .....

Les nombres croisés

Référence pédagogique

J'adore !!! Niveau 1 "poussin" jaune ou A: nombres à 2 chiffres (petites opérations +/- niveau CP/CE1) Niveau 2 "souris" bleu ou B : nombres à 2/3 chiffres ( additions avec retenue, soustraction sans retenue, et multiplication simples "tables" Niveau CE1) Niveau 3 "hérisson" rose ou C : nombres à 3 (...)

Educlasse

Référence pédagogique

Très bon site pour les élèves qui correspond au PER. A la fois institutionnel, mais aussi ludique. De nombreuses disciplines à exercer sont présentes sur ce site.

Les carrés magiques ➜ amis de 100

Référence pédagogique

Jeu du "quatromino" pour réviser les compléments à 100. .........si je ne peux pas jouer, je tire une nouvelle carte dans le pot commun puis je joue ou passe mon tour. Le vainqueur est celui qui s'est débarrassé de toutes ses cartes en premier. Cliquer ....imprimer....plastifier....découper (...)

https://www.jeuxdecole.net : Débingo

Référence pédagogique

Il s'agit de lancer les dés et de combiner les résultats de façon à obtenir les nombres inscrits sur la fiche de jeu. On colorie alors le rond contenant ce nombre. La partie se termine quand on a aligné 4 ronds coloriés à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. 6 fiches de jeux portant sur l (...)