Le conjugueur
Le Becherelle en ligne. Il suffit d'entrer un verbe à l'infinitif pour obtenir toutes les formes de sa conjugaison.
Le Becherelle en ligne. Il suffit d'entrer un verbe à l'infinitif pour obtenir toutes les formes de sa conjugaison.
Dans cet exercics, les élèves apprennent à remettre des images dans l'ordre en les numérotant de 1 à 6. Ce jeu est normalement prévu pour des enfants de 8 ans, mais les premiers exercices sont adaptés à des élèves de 5 ans. Le logiciel met en évidence les fautes des élèves, ce qui leur permet de s (...)
"Tux Paint est un programme de dessin libre, conçu pour les jeunes enfants âgés de 3 ans à 12 ans (par ex. de la maternelle à la 5ème), et qui a remporté de nombreux prix. Tux Paint est utilisé dans des écoles partout dans le monde comme activité d'apprentissage de dessin par ordinateur. Il possède (...)
Site proposant beaucoup d'exercices pour l'apprentissage de la lecture. A imprimer: Fiches classées en fonction des sons à travailler, documents avec les lettes à afficher en classe, Exercices à faire en ligne ( associer images et mot, textes lacunaires, ...)
Il s'agit d'un didacticiel qui permet de travailler la pensée logique au travers de différents tableaux à double entrée. Je n'ai personnellement pas utilisé le dernier exercice "Comment est-ce rangé?" qui se joue à deux. J'inverserais "Mais où?" avec "La fabrique des cartes" car ce premier est plus (...)
Ce didacticiel porte sur le thème de l'eau en sciences de la nature. Il mobilise des connaissances sur les trois états de l'eau, les changements d'état de l'eau et le cycle naturel de l'eau tout en étant très interactif et amusant.
Cet exercice se trouvant sur "Pepit.be" est un bon entraînement aux livrets. Il y a plusieurs niveaux différents qui permettent de s’adapter aux difficultés des élèves et ainsi observer leurs progressions de manière individuelle en calcul mental.
Feuille de route à remplir par les élèves de 6P pour le jeu mathématique "ZELDARO".
J'ai découvert ce livre et j'ai tout de suite eu l'envie de me lancer dans un grand projet autour de Musette Souricette. Cela fait mainteant depuis le début de l'année scolaire que nous travaillons "A la manière de ...." en éducation visuelle et que mes élèves adorent.
De plus en plus, j'essaie de diminuer la quantité de fiches que je fais (faisais) faire à mes élèves, pour trouver des activités plus ludiques, plus variées, plus courtes aussi (ne pas passer 45 minutes sur une fiche). J'ai découvert les cartes rituels proposées par Bout de Gomme qui a accepté que j (...)
Anne-Marie Gaignard est une adulte qui a rencontré beaucoup de difficultés au niveau de la langue française dans sa vie. Elle a développé des outils d'aide aux enfants et a édité quelques livres. C'est dans l'un d'entre eux que j'ai découvert "la technique du mur" pour l'accord du participe passé et (...)
A la fin des balises de maths COROME, on trouve une planification annuelle sur une page A4 toute serrée et pas pratique du tout à mon sens car il n'y a pas toutes les références nécessaires. J'ai donc remis en page cette planification que vous pouvez télécharger.
Ce logiciel permet de travailler de nombreuses notions en mathématiques (addition, caclul mental, mesure, tangram, ...) et propose des petites vidéos récapitulatives pour certaines activités. Le site propose également différents niveaux de difficulté et peut donc être utilisé avec des élèves de tout (...)
Série de 8 affiches sur le thème "C'est quoi un livre ?" PER > LANGUES > FRANÇAIS > ACCÈS À LA LITTÉRATURE > CYCLE 1 Ressource repérée sur chdecole.ch
Animation du cycle de l'eau avec commentaires. A compléter avec une tâche destinée aux élèves.
Cet atlas anatomique interactif permet d'explorer l'intérieur du corps humain grâce à un modèle 3D complet. Navigation facile à travers les différents systèmes et appareils qui sont clairement nommés et définis. Il est ainsi possible d'examiner l'anatomie humaine sous toutes ses coutures.
Voici un lien qui permet d'accéder à une partie de jeu de l'awalé sur l'ordinateur. Faisant partie des jeux dits de "récolte et de semaille africains", ce jeu de mathématiques permet aux élèves de développer leurs stratégies d'apprentissage au niveau des problèmes additifs. C'est un jeu idéal pour (...)
Exercice de numération en 3d. La consigne pour le « compteur de cubes 3d » est de trouver le bon nombre de cubes présentés à l’écran, puis d’inscrire le résultat dans la case prévue à cet effet. Une fois le résultat introduit, les élèves le vérifient en appuyant sur la touche « enter ». Si le (...)
L'exercice de la récolte de pommes permet aux élèves de s'entraîner à la multiplication.
Ceci est un travail dans le cadre de la certification du quatrième semestre à la HEP. Il concerne une séance menée en classe avec des 6H. Les élèves travaillent les multiplications et les divisions sur gomaths.ch.
Tutoriel permettant aux élèves d'apprendre à s'enregistrer puis d'ajouter des bruits ou de la musique.
3 thèmes: français, mathématiques et divers (musique, puzzle, coloriage,....) 4 niveaus pour enfants de 3 à 12 ans. (avec enseignement spécialisé aussi) Logiciel faisant partie du master cantonal vaudois avec une banque d'exercices en ligne.
Dossiers contenant des poésies (3P) et différents textes (4P) à copier en respectant la mise en page documents trouvés sur le site : http://www.boutdegomme.fr , modifiés et adaptés en écriture romande
Mise à disposition de capsules vidéos en français, maths, recherche documentaire dans le cadre d'un enseignement collaboratif et coopératif Aide-mémoire, ressources personnalisées, déclencheurs de situations didactiques.... Pour plus d'informations sur la conception, la démarche et la mise en (...)
Excellent site d'un enseignant français qui est fan des Mitic. Il est également l'auteur du super site "Explique-moi encore" déjà référencé à la BDRP. Il nous donne une tonne d'astuces sur la méthodologie des Mitic en classe, comment les utiliser, quoi faire avec les élèves. C'est plutôt des infos (...)