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75 ressources

Coder une Histoire interactive sur Ren'Py

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Référence pédagogique

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)

RTS - émission Helveticus - histoire suisse

Référence pédagogique Mise à jour

Entre légende et histoire, ce programme d’animation raconte aux enfants de trois à six ans les aventures d'Helveticus et de sa famille: comment Arnold de Winkelried est-il devenu un héros suisse? Qui a poussé Guillaume Tell à tirer sa fameuse flèche? Cette série d’animation compile des épisodes de 4 (...)

Jocari - l'évolution des jeux dans l'histoire

Référence pédagogique Mise à jour

Jocari s’adresse aux enseignant-e-s et aux élèves du secondaire II intéressés par l’histoire, l’histoire des arts ou le patrimoine. Le site propose des jeux classés par époque, type et nombre de joueurs, facilitant la préparation d’activités adaptées. Les règles détaillées et les illustrations (...)

OldMaps - cartes historiques évolutives et interactives

Référence pédagogique Mise à jour

Old Maps Online est un moteur de recherche libre d’accès recensant plus de 500 000 cartes historiques numérisées provenant de bibliothèques et archives du monde entier. Son interface permet de naviguer par lieu et par période à l’aide d’une timeline, puis d’afficher les cartes sur-imposées à des (...)

vclock - holorge numérique et alarmes

Référence pédagogique Mise à jour

Cet outil est utile comme aide visuelle en classe pour minuter des activités (travail individuel, transitions, pauses). Il peut également être utilisé pour introduire la notion de temps ou travaille la temporalité en langues, mathématiques ou méthodologie du travail avec les élèves. Son affichage (...)

ziteboard - tableau blanc en ligne et collaboratif

Référence pédagogique Mise à jour

Cet outil permet de créer des schémas simples, des cartes conceptuelles et des croquis collaboratifs à distance. Idéal pour des activités de remue-méninges, des explications collectives ou des schématisations rapides en classe inversée, en hybride ou à distance. Particulièrement utile pour (...)

lucidspark - tableau blanc virtuel collaboratif

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tableau blanc virtuel collaboratif permettant de brainstormer, organiser des idées et planifier des projets en équipe. » Ce site offre des outils pour dessiner, utiliser des post-it virtuels, organiser des cartes mentales et réaliser des diagrammes partagés en temps réel. Lucidspark peut être (...)

playfactile - jeux et quiz - progression des apprentissages

Référence pédagogique Mise à jour

un outil pour créer des jeux de quiz interactifs « style Jeopardy » pour la classe ou la maison. Il permet de gagner du temps en générant automatiquement des jeux (AutoGen), d’organiser des banques de questions (Question Bank), d’utiliser le mode buzzer en direct, et de personnaliser les jeux pour (...)

Speechma – synthèse vocale en ligne gratuite

Référence pédagogique Mise à jour

« Speechma est une plateforme en ligne gratuite de synthèse vocale (Text‑to‑Speech) offrant plus de 400 voix naturelles dans plus de 60 langues ». Elle permet de convertir du texte en audio de haute qualité, sans inscription, via une interface intuitive, avec licence commerciale incluse. En (...)

CellCIPS - technologie d'aide

Référence pédagogique Mise à jour

Aide les écoles à être accessibles pour toutes et tous. Comment ? Grâce à l’informatique, au numérique et à la technologie d’aide. au service des écoles ordinaires et spécialisées du canton de Vaud. Des accords pour servir les autres cantons romands.

internet sans crainte - parcours : ma vie numérique

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Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne " (...)

La Digitale : Digilink - pour générer des liens raccourcis

Référence pédagogique Mise à jour

Les liens raccourcis permettent de rendre lisibles les liens très longs en réduisant significativement leur nombre de caractères. L'outil Digilink offre la possibilité de générer très simplement des liens raccourcis. Il est basé sur le projet libre Shlink. Quelques exemples d'utilisation dans un (...)

La Digitale : Digishare - partager des fichiers avec des appareils connectés au même réseau

Référence pédagogique Mise à jour

Digishare permet de partager des fichiers et d'envoyer des messages à des appareils connectés à un même réseau. L'outil est basé sur le projet libre Snapdrop. Les appareils sont automatiquement ajoutés lors de l'ouverture du service et visibles par tout le monde sur le réseau. Un pseudo est généré (...)

La Digitale : Digipen - un éditeur de code simple

Référence pédagogique Mise à jour

Digipen est un éditeur de code en ligne reposant sur le projet libre Flems proposant de travailler avec 3 fichiers, répartis en 3 onglets : index.html pour le balisage (HTML) ; style.css pour la mise en forme (CSS) ; app.js pour ajouter de l'interactivité (JavaScript). L'interface est composé de 2 (...)

La Digitale : Digistorm - créer et animer des sondages, des remue-méninges et des quiz

Référence pédagogique Mise à jour

Digistorm est une excellente alternative libre et gratuite à Kahoot ou Quizizz, permettant de créer des sondages, questionnaires, nuages de mots ou remue-méninges en synchrone ou asynchrone, sans limite d’utilisateurs ni d’exercices. S'ils étaient déjà présents dans la sphère éducative depuis (...)

La Digitale : Digipage - créer des pages collaboratives

Référence pédagogique Mise à jour

Digipage permet de créer des pages collaboratives au format markdown. Le service est basé sur le projet libre HedgeDoc. Les documents peuvent être créés sans compte et par un simple clic. Comme souvent avec les outils du projet, il est important de récupérer immédiatement le lien vers le document (...)

La Digitale : Digipad - créer des murs multimédias pour vos activités collaboratives Zoé Mestral dim 13/04/2025 - 11:23

Le mur multimédia est un format très pratique pour la mise en place d'activités collaboratives synchrones ou asynchrones de différentes natures : production écrite, production orale, magazine, discussion thématique, collecte de médias réalisés par les apprenants, etc. Digipad permet de créer des (...)

Edunet - réseau informatique pédagogique romand

Référence pédagogique Mise à jour

EduNet est un réseau pédagogique romand présent depuis plus de 30 ans, proposant des activités clés en main destinées aux classes de la 1ʳᵉ à la 8ʳᵉ année. Il favorise le partage interclasses, la correspondance numérique, les projets collaboratifs et l’intégration des outils numériques en classe (...)

kokoro lingua - apprentissage de l'anglais en classe par des natifs

Référence pédagogique Mise à jour

Une méthode d’apprentissage intuitive de l’anglais, par vidéos hebdomadaires, avec des activités ludiques animées par des enfants anglophones natifs. KOKORO lingua est une méthode en ligne innovante d’apprentissage de l’anglais destinée aux enfants de 3 à 8 ans. S’appuyant sur les principes de la (...)

Swiss transfer - transférer des documents jusqu'à 50 GIGAS

Référence pédagogique Mise à jour

swisstransfer est un service suisse gratuit, sans publicité ni inscription, permettant d’envoyer des fichiers jusqu’à 50 Go via une interface simple. les données sont hébergées en Suisse dans des data centers écoresponsables et supprimées automatiquement après une 30 jours, garantissant (...)

Tip tap - Enseigner la dactylographie aux élèves

Référence pédagogique Mise à jour

Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants tip tap, un incroyable jeu d’initiation aux mots. Ici, le livre et l’application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît (...)

Dilemme plastique - S'informer en diversifiant ses sources et en utilisant un chatbot

Référence pédagogique Mise à jour

Comment mieux sensibiliser les 14-18 ans aux enjeux de santé autour du plastique (production, consommation et pollution) ? Cette fiche présente la nouvelle plateforme multimédia interactive "Dilemme plastique". Elle propose divers exercices, notamment en utilisant un agent conversationnel.

Livres audio gratuits

Référence pédagogique Mise à jour

Livres audio gratuits à écouter et télécharger. Littérature Audio abrite pas moins de 8 000 livres audio gratuits. L’objectif déclaré des animateurs du site est de rendre accessible à tous les joies de la littérature. Tous les livres audio présents sur le site sont gratuits et téléchargeables au (...)