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14 ressources

CIIP - éducation numérique

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Référence pédagogique

Éducation numérique À l’ère du tout numérique, la CIIP cherche à garantir l’accès à l'ensemble des élèves à l’apprentissage des notions essentielles liées à l’informatique, à la maîtrise de ses différents outils ainsi qu’à une connaissance des médias et de leur fonctionnement. Des compétences (...)

playandlearn - ressources pour apprendre le numérique sans écran

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Référence pédagogique

Des jeux sérieux pour apprendre l’informatique et décrypter les enjeux du numérique... sans écran. playandlearn.info est une association qui s’engage à rendre l’informatique et les enjeux sociaux du numérique accessibles à toutes et tous… tout en s’amusant. Après plusieurs années passées à former (...)

Animate Drawing - animer les dessins des élèves

Référence pédagogique

Ce site permet d'animer les dessins des élèves en générant des GIFS. Il faut d'abord photographier le dessin. De là, placer les repères sur les zones à articuler puis sélectionner un mouvement parmi ceux disponibles. Alors, le dessin s'anime.

Coder une Histoire interactive sur Ren'Py

Référence pédagogique

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)

Booktubing - Exemples de productions médiatiques

Référence pédagogique

Le booktubing consiste à présenter un livre sous forme de vidéo. Ce néologisme résulte de la contraction de « book », livre en anglais, et de « Tube », pour faire référence à YouTube, le fameux site de partages de vidéos. La multitude d'objectifs du PER que ce procédé touche (lecture et production (...)

Booktubing - Production de l'oral avec VidraPlus

Matériel pédagogique

Le booktubing consiste à présenter un livre sous forme de vidéo. Ce néologisme résulte de la contraction de « book », livre en anglais, et de « Tube », pour faire référence à YouTube, le fameux site de partages de vidéos. La multitude d'objectifs du PER que ce procédé touche (lecture et production (...)

éducation numérique canton de vaud

Référence pédagogique

Éducation numérique Dans le cadre de l’éducation numérique, la Direction générale de l’enseignement obligatoire et de la pédagogie spécialisée (DGEO) déploie dans les établissements des outils numériques à destination des élèves et du corps enseignant. Ces outils permettent notamment de répondre aux (...)

Les Apports du Numérique | Impacts & Limites 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 1min59 ✨ Cette vidéo explore l’étude de Tricot & Chesné (2020) sur l’impact du numérique en éducation. Malgré la montée en puissance des outils numériques, leurs effets sur l’apprentissage restent limités, avec une efficacité qui varie selon les disciplines et les objectifs pédagogiques. L (...)

La Théorie de l'Apprentissage Multimédia 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 2min02 ✨ Cette vidéo explore la théorie de l’apprentissage multimédia, un domaine de la psychologie cognitive qui vise à améliorer l’apprentissage à travers l’usage combiné de supports visuels et auditifs. En nous appuyant sur les travaux de Richard Mayer, nous présentons les principes (...)

Le modèle TPACK | Intégrer la technologie avec sens 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 3min59 ✨ Cette vidéo explore le concept de Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK), un cadre théorique proposé par Mishra et Koehler (2006) pour guider une intégration réfléchie de la technologie en éducation. Elle met en lumière l’importance de l’articulation entre savoirs (...)

Créer du contenu pédagogique avec l'IAG | Principes & ressources 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 12min58 ✨ Cette vidéo explore la création de contenus pédagogiques avec l’Intelligence Artificielle Générative (IAG). Elle s’appuie sur le modèle TPACK pour comprendre les différentes natures de savoirs (technologiques, pédagogiques, disciplinaires) nécessaires à une intégration efficace (...)

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

OKI, le nouveau magazine éducatif digital de la RTS et ses fiches pédagogiques à utiliser en classe

Référence pédagogique

La RTS enrichit son offre jeunesse avec le lancement d'OKI, un magazine éducatif digital spécialement conçu pour les enfants de 10 à 12 ans. Ce format innovant de 8 à 10 minutes sera disponible chaque mercredi à midi sur Play RTS, puis diffusé le samedi à 9h50 sur RTS 1. OKI mise sur la (...)

La forge primaire - outils en mathématiques, français, mémorisation

Référence pédagogique

📖 Site documentaireMèmes libres Un générateur de memes libres DécouvrirAccéder 🌐 Application web Créateur de fiches Créer une carte illustrée avec un mot en trois écritures DécouvrirAccéder 🌐 Application web Color ClassMap Permet de gérer des plans de classe et récolter des informations sur les (...)