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317 ressources

Elise Gravel - affiches et illustrations sur les stéréotypes et le bien-être

Référence pédagogique

Quand je prends soin du groupe, je prends soin de moi-même Méditation La colère cache souvent une autre émotion La petite voix méchante Les garçons peuvent se faire des câlins Les garçons ont des émotions Les filles peuvent Les garçons peuvent J'aime mes monstres Femmes de science Consentement La (...)

La récré des petits loups : chaine youtube pour découvrir le monde

Référence pédagogique

"Chaque semaine, retrouvez les comptines pour bébé et maternelles ainsi que des documentaires pour enfant sur LA RÉCRÉ DES PTITS LOUPS, la chaînes des loulous de la crèche à l'école maternelle ! Sur la récré des ptits loups, partez à la découverte du monde avec votre enfant. Apprenez en vous amusant (...)

quiz.com - Plateforme de quiz interactifs en direct

Référence pédagogique

Quiz.com permet de jouer à des quiz en direct via un code à saisir, sans créer de compte ni installer quoi que ce soit. Les participant·e·s rejoignent simplement la session en entrant le code fourni, puis répondent à des questions en temps réel. L’éditeur propose aussi une génération automatique de (...)

clicle - sudoku, image, lettre, puzzle, expression (orale), présentation de soi, domino, mot croisé, mot mêlé, routine, continent, forme (géométrique), préposition, lieu, pyramide (alimentaire), phonétique, mémory, quiz, grammaire, compréhension (oral)

Référence pédagogique

Apprendre en s'amusant GÉNÉRATEURS : 1 -SUDOKU 2 – IMAGES ET MOTS 3 – BINGO 4 – PUZZLE 5 – IDENTITÉ – ÉCOLE 6 – GÉNÉRATEUR – DOMINO 7 – GÉNÉRATEUR – MOTS CROISÉS 8 – GÉNÉRATEUR – MOTS-MÊLÉS VOCABULAIRE Modèle de Pyramide Alimentaire 3D à Imprimer Les prépositions de lieu EXERCICE – LES FORMES (...)

Harcèlement-intimidation entre élèves DE QUOI S’AGIT-IL ?

Matériel pédagogique Mise à jour

Les phénomènes de « harcèlement-intimidation entre élèves se caractérisent par les éléments suivants : répétition de violences, phénomène de groupe exerçant une asymétrie et engendrant une incapacité à se défendre pour l’élève qui en est la cible. La pression à la conformité et la peur sont le (...)

Convention de l'ONU - les droits de l'enfant au quotidien

Matériel pédagogique

Qu’est-ce que la Convention relative aux droits de l’enfant de l’ONU? La Convention relative aux droits de l’enfant est une Convention des Nations Unies (ONU). Les droits des enfants et des jeunes entre 0 et 18 ans y sont fixés en 54 articles. Elle est axée avant tout sur la protection, la promotion (...)

REL'IER : fondation le relai - numéros d'aides pour les élèves, familles migrants, professionnel-le-s, femmes

Référence pédagogique

REL'IER : fondation le relai - numéros d'aides pour les élèves, famillesm migrants, professionnel-le-s, femmes addiction comportementale, aide à l'intégration, consommation de substance, seuil, séparation, éducation, finance, insertion professionnelle, justice, droit, logement, médiation (...)

banque de ressources : école vaudoise durable

Référence pédagogique Mise à jour

Thèmes Durabilité & Éducation à la durabilité Numérique responsable Agriculture & Alimentation Biodiversité & Écosystèmes Eau & Forêt Énergie & Climat Habitat & Mobilité Politique & Justice environnementale Pollution & Santé Production & Consommation Récits & Imaginaires

internet sans crainte - parcours : ma vie numérique

Référence pédagogique

Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne " (...)

internet sans crainte - Programme national de sensibilisation des jeunes au numérique

Référence pédagogique

Des centaines de ressources gratuites et des conseils pratiques pour accompagner les jeunes de 6 à 18 ans, leurs parents et enseignants dans leur vie numérique et l'usage des écrans. Découvrez nos ressources numériques pédagogiques à destination des professionnels de l’éducation et des familles (...)

citizen code - découvrir la culture numérique et APPRENDRE À CODER EN PYTHON ET EN BLOCKLY

Référence pédagogique

apprendre à coder en python et en blockly dès 7 ans. UNE INITIATION accessible À LA PROGRAMMATION, POUR TOUS Que tu sois un enfant, un adolescent, un jeune adulte, un professeur ou un parent, peu importe ton niveau, Citizen Code te fait découvrir les coulisses du numérique et les mystères de la (...)

infohunter - pour animer vos séances d’Éducation aux médias et à l’information : fake news, images retouchées, publicité, liberté d'expression

Référence pédagogique

Avec plus de 4 milliards de contenus partagés chaque jour sur les réseaux sociaux, mêlant sans distinction info, intox, « fake news », il devient primordial de donner aux jeunes les clés pour interroger et mettre en perspective l’information. Avec InfoHunter, Tralalere propose un programme qui (...)

Empathique - programme pour le vivre ensemble des élèves

Référence pédagogique

Empathique, c'est quoi le plus fort ? EMPATHIQUE est un programme for in first aux élèves de cycle 3. Il répond aux objectifs pédagogiques des programmes scolaires d’Enseignement Moral et Civique (BOEN no 30 du 26-7-2018) et de Français du Ministère de l’Éducation nationale. Des pistes d'adaptation (...)

Stop la violence - sensibiliser au harcèlement scolaire

Référence pédagogique Mise à jour

4 enquêtes interactives pour sensibiliser les élèves au harcèlement scolaire

La Digitale : Digidiagram - créer des diagrammes simples

Référence pédagogique

Reposant sur le projet MJS Diagram*, Digidiagram permet de créer des diagrammes simples en combinant plusieurs éléments : des zones de texte de différentes formes : rectangle, ellipse, diamant ; des étiquettes ; des icônes avec du texte (ampoule) ; des images avec une légende. Ces différents (...)

La Digitale : Digiblur - masquer les visages d'une photo

Référence pédagogique

Digiblur permet de masquer les visages sur une photo grâce à l'API libre de reconnaissance faciale face-api.js. Après sélection d'une photo, les visages sont automatiquement détectés et listés sous forme de vignettes. Un clic sur une vignette d'ajouter ou de supprimer le type de masque sélectionné (...)

La Digitale : Digipage - créer des pages collaboratives

Référence pédagogique

Digipage permet de créer des pages collaboratives au format markdown. Le service est basé sur le projet libre HedgeDoc. Les documents peuvent être créés sans compte et par un simple clic. Comme souvent avec les outils du projet, il est important de récupérer immédiatement le lien vers le document (...)

Podcast RTS santé mentale: DINGUE pour destigumatiser les troubles mentaux

Référence pédagogique

Dingue est un podcast bimensuel de la RTS animé par Adrien Zerbini. Il explore les troubles mentaux et la neurodivergence à travers des témoignages et des expert·e·s, dans une démarche bienveillante visant à déstigmatiser et mieux comprendre la santé mentale.

Edunet - réseau informatique pédagogique romand

Référence pédagogique

EduNet est un réseau pédagogique romand présent depuis plus de 30 ans, proposant des activités clés en main destinées aux classes de la 1ʳᵉ à la 8ʳᵉ année. Il favorise le partage interclasses, la correspondance numérique, les projets collaboratifs et l’intégration des outils numériques en classe (...)

graasp - ressources éducatives interractives, actives et collaboratives

Référence pédagogique

Pour créer, explorer et partager des ressources éducatives attrayantes intégrant des éléments interactifs et intelligents dans des scénarios d'apprentissage actifs pour l'éducation et la recherche. Explorez des analyses détaillées sur vos étudiants. Que vous créiez du contenu sur mesure, que vous (...)

candli - création de jeux vidéos à partir des dessins des élèves

Référence pédagogique

Candli est une plateforme éducative qui permet aux élèves de créer leurs propres jeux vidéo en photographiant leurs dessins et en les assemblant à l’aide de règles visuelles. Elle combine création artistique et programmation visuelle, offrant ainsi une approche ludique pour développer des (...)