Ressources sur les pirates
Vous travaillez le thème des pirates, ce site est fait pour vous! Fiches, idées , matériel à imprimer
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Ce travail de rédaction peut faire office de TA pour des élèves de 9VG. Il reprend l'idée générale proposée par le Livre unique de 9ème avec une adaptation des consignes et quelques ajouts (champs lexicaux à trouver en commun, schéma narratif, carte pour situer l'aventure, figures de style...). Un (...)
Site de ressources pour l'enseignement des mathématiques. des vidéos pour apprendre et enseigner les maths des ressources en ligne des exercices des documents à imprimer des aides à la réflexion
Découvrez une sélection de films d’animation courts et ludiques pour apprendre les notions fondamentales de l'école élémentaire en français, mathématiques, sciences, technologie et instruction civique.
Site de révision des tables de multiplication avec possibilité d'imprimer des diplômes et des fiches d'entraînement.
Police d'écriture True Romande. Ouvrir le fichier puis liquer sur "installer la police". Il n'est pas possible d'afficher ces caractères en gras...
GE Typo Libre est la nouvelle version de la police de caractère cursive installée sur les ordinateurs pédagogiques des écoles primaires genevoise. Elle est particulièrement adaptée pour la suite bureautique LibreOffice sous Linux/Ubuntu. Mais elle peut également être utilisée avec d'autres logiciels (...)
Jeu interactif crée avec Keynote. Jeu essentiellement basé sur l'obervation qui travaille autant le français que les maths. Un peu facile pour des 2P, ils peuvent alors aider leurs camarades en 1P. Jeu sans lecture de consignes (elles sont données à l'oral).
Une manière originale de présenter les livrets.
18 activités amusantes pour faire aimer les maths à vos élèves. Activités de comptage et de dénombrement, sous diverses formes.
4 entrées possibles: verbes en -er (e, es, e) verbes en -ir, oir, re (s, s, t) verbes en -dre ou ttre (s, s, rien) verbes: pouvoir, vouloir, valoir (x, x, t)
Très jolis jeux en ligne pour les élèves entre 6 et 8 ans
Savoir additionner jusqu'à 10
Evaluation significative "les nombres jusqu'à 20"
Dossier pour entraîner les problèmes.
5 exercices: 1: +/-1; +/- 10; +/- 100 2: repérer des cases et coder (faire un montage avec l'image jointe) 3: dessiner un trajet sur une quadrillage (sur les lignes) 4: coder le chemin le plus court 5: exercice genre récif Note de l'équipe BDRP : dossier d'évaluation de 5 pages.
Tiens sur 1 page Note de l'équipe BDRP : conseils pratiques pour aider un élève à résoudre un problème.
Inspiré du jeu de la piste aux étoiles de Noël. Se joue à 4. Chaque enfant prend 5 pions d'une couleur et les place sur les glaçons. Lancer le dé et déplacer son pion pour aller dans l'iglou.
Voici un tutoriel permettant de prendre en main les isometries avec le logiciel geogebra ainsi qu'une capsule vidéo illustrant comment on peut montrer les isométries aux élèves.
Pour jouer à ce jeu il vous faut imprimer le plateau de jeu présent dans le fichier PDF ici. Vous n’avez plus ensuite qu’à relier les 2 parties avec du ruban adhésif ou de la colle pour créer votre plateau de jeu. Le plus jeune commence et lance le dé. Il avance ensuite du nombre de cases sur le (...)
Le projet « PER-EDISP » est à la fois un outil et une démarche d’adaptation, de traduction, de mise en oeuvre du Plan d’Etudes Romand pour des Elèves présentant une Déficience Intellectuelle Sévère ou un Polyhandicap. Souple et modulable en fonction des situations très spécifiques dans lesquelles (...)
Police d'écriture romande.
Alycia Zimmerman, une enseignante de 3e année (5e Harmos) à New York, utilise les Lego pour expliquer les fractions, les aires et d'autres concepts mathématiques. « Dans la salle de classe, les minuscules briques sont maintenant ma manipulation mathématique préférée, remplie de possibilités », écrit (...)
Pour travailler au tableau interactif deux exercices du fichier de l' élève 4P - Corome.
Deux dossiers de six pages pour travailler et classer les nombres de 100 à 200.