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533 ressources

Étude de fonctions à l'aide de la calculatrice graphique de Geogebra

Matériel pédagogique

Dans ce document sera résumé le déroulement d'une double période avec une classe de 11VG lors d'une activité sur Geogebra. Lors de celle-ci, nous avons étudier la différence entre fonction continue et fonction discrète par l'utilisation de l'outil Curseur.

Introduction aux transformations géométriques avec Geogebra

Matériel pédagogique

Deux périodes permettant aux élèves d'expérimenter la natures des différentes transformations géométriques avec le logiciel Geogebra. Activité prévue pour les élpve de 9H, testée en 9P.

Mathématiques avec GoogleMaps

Matériel pédagogique

L’approche fait appel à une méthode d'enseignement de mathématiques utilisant les fonctions de Google Maps, dans laquelle les élèves peuvent tracer des courbes (fonctions) pour représenter des données sur la carte, telles que la courbe d'altitude sur une carte topographique. L’objectif est également (...)

Devoirs 6H

Matériel pédagogique

Bonjour, Je mets à disposition les devoirs que j’ai entièrement créé pour mes élèves de 6H (sur ce même site, il existe une version équivalente pour la 5H). Le but est qu’ils doivent rendre la fiche de devoirs chaque vendredi, tout en ayant la possibilité de rendre les devoirs quand ils le veulent (...)

Défis géométriques sur Euclidea

Matériel pédagogique

Ce document propose une planification en vue de l'intégration d'un outil numérique dans le cadre des mathématiques. Le élèves avaient pour tâches d'effectuer des défis géométriques sur le site "euclidea.xyz". Ce-dernier propose une interface simplifiée aux élèves qui peuvent facilement se plonger (...)

Artiste : Mondrian

Référence pédagogique

Le jeu Mondrian Les tout-petits sont les premiers à tenter de finir leur tableau de Mondrian. Pour cela, vous commencez avec les pions sur la boule verte. Les dés indiquent de combien de pas il faut avancer. Lorsque vous vous tenez sur une sphère colorée, vous tournez également la flèche. Cela vous (...)

Créer des animations

Référence pédagogique

Eatmyart. Créer des animations en ligne au format Gif Vous aider, vous et vos élèves à créer des petites animations à partir de dessins faits à la main. C’est facile à réaliser, c’est gratuit et vos élèves vont adorer. L’outil et le site sont gratuits et sans publicité.

Les mandalas

Référence pédagogique

Superbe travail....superbes mandalas... superbe idée de partir d'un CD. Explications très intéressantes. (Lire l'article au complet) Les élèves de 4e année ont appris comment les mandalas ont été utilisés partout dans le monde dans de nombreuses cultures différentes ! Nous avons remarqué à quel (...)

Animation à partir dessins faits à la main

Référence pédagogique

Eatmyart est très simple à comprendre et à utiliser. Nul besoin d’un long mode d’emploi. Le site vous propose une série de modèles ou modèles à imprimer. Chacun d’entre eux est composé de plusieurs cases. L’artiste en herbe devra dessiner en noir ou en couleur avec ses crayons, feutres ou peinture (...)

Codage-décodage : des pixels 1

Référence pédagogique

Une autre façon de travailler avec ce jeu consiste à donner à un élève la carte de pose et à l'autre élève la carte réponse. Ils doivent ensuite se dire ce qui va où dans quelle rangée. Que pouvez-vous apprendre du codage avec des pixels : Comptage binaire : parce que c'est comme ça qu'on appelle le (...)