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94 ressources

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique Mise à jour

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

Les bons plans de Fandalf : générateur d'exercices en mathématiques et conjuguaison

Référence pédagogique Mise à jour

Des générateurs de tests qui permettent en quelques clics de sortir une infinité d'exercices différents autour d'une même notion. * Générateurs de fractions: ici *Générateurs de dominos: ici *Chez Charivari: Générateur de fiches de d'opérations (et heure) Générateur de fiches de calcul (Coccinelles) (...)

mathigon - jeu de mathématiques : numération, forme (géométrique), multiplication, jeu (réflexion), edpuzzle, tangram, distance

Référence pédagogique Mise à jour

Fractales Cartes Flash Chronologie Séquences Théorie des graphes Factris Origami Symétrie Soyez curieux et créatif. Apprendre la résolution de problèmes et la pensée critique. Découvrez la grande puissance et la beauté inattendue des mathématiques.

banque de ressources : ECOJUNIOR Le magazine des jeunes écocityoens - ressources imprimables français, mathématique

Référence pédagogique Mise à jour

Ressources imprimables pour des sujets d'orthographe, vocabulaire, grammaire, conjugaison, lecture, poductions écrites, opérations mathématiques, problèmes mathématiques, géographie dès la 3H

maths acension - application pour apprendre les multiplications et le calcul mental gratuit pour les écoles, allignée avec le PER

Référence pédagogique Mise à jour

Math Ascension, c'est quoi? Dans ce jeu vidéo pédagogique, l'enfant incarne Mathilda, une jeune fille qui se rend au Calculisée avec ses amis. Dans cette arène, la Guilde des Gladiateurs va tester ses connaissances à travers des duels effrénés de multiplications et de calculs rapides. Transformés en (...)

Worksheet Generator - générateur de mots croisés, mots mêlés, sudokus, listes à associer ou scramble

Référence pédagogique Mise à jour

Cette plateforme permet de générer des feuilles d’exercices personnalisées (mots croisés, mots mêlés, sudokus, listes à associer ou scramble) pour renforcer les compétences en lecture, orthographe, mathématiques et logique. Chaque fichier créé est téléchargeable, imprimable et accompagné d’une (...)

autodraw – dessinez et l'IA génère des pictogrammes à partir des traits

Référence pédagogique Mise à jour

autodraw est un outil gratuit en ligne conçu par google creative lab qui utilise l’intelligence artificielle pour transformer des esquisses simples en pictogrammes ou icônes professionnelles. accessible via navigateur, il propose des dessins automatiquement reconnus et suggérés, et permet d’ajouter (...)

polypad - visualiser les mathématiques

Référence pédagogique Mise à jour

Bienvenue à Polypad Libérez votre créativité avec les meilleures manipulations virtuelles du monde Notre terrain de jeu en mathématiques est rempli d'outils uniques qui permettent aux étudiants de jouer et d'explorer – et ils sont totalement libres d'utilisation. les utilisations sont varriées.

Mathslibres - fiches d'exercices de mathématiques

Référence pédagogique Mise à jour

MathsLibres.com comprend plus de 46 000 fiches d'exercices de mathématiques gratuites qui peuvent être utilisées pour aider les élèves à apprendre les mathématiques. Nos feuilles de calcul au format PDF sont disponibles sur un large éventail de sujets, notamment le sens des nombres, l'arithmétique (...)

internet sans crainte - parcours : ma vie numérique

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Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne " (...)

Evulpo - contenu en lien ave le PER avec et vidéos

Référence pédagogique Mise à jour

Matières scolaires sur evulpo: contenus à partir de la 3H année jusqu'à la fin de la scolarité, adaptés au Plan d'études romand Mathématiques, français, anglais, allemand, économie politique, finances et présentation avec confiance

Brian study création de quizz et exercices

Référence pédagogique Mise à jour

création de quizz et exercices pour les 7-11H L'assistant d'enseignement IA qui tient dans la poche Avec Brian, à partir de leurs contenus et supports pédagogiques, les enseignants créent en quelques minutes des environnements numériques d’apprentissage attrayants, interactifs et évolutifs.

Super héros du calcul mental

Référence pédagogique Mise à jour

Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)

Rallye Aide-mémoire ESPER 7-8

Matériel pédagogique Mise à jour

Permettre aux élèves d'apprivoiser le nouvel aide-mémoire de Mathématiques Les consignes sont intégrées au power point ci-joint (à imprimer en couleurs avec deux slides par pages). Dans la deuxième partie, certaines questions sont plus difficiles que d’autres et les élèves auront peut-être besoin de (...)

Introduction au langage de programmation avec les robots Sphero SPRK+

Matériel pédagogique Mise à jour

Le but de cette séqeunce est de découvrir les bases de la programmation et créer de courts programmes pour résoudre des problèmes à l'aide de robots Sphero SPRK+. Phase 1. Prise en main des robots et défis permettant aux élèves de s’initier à l’application de programmation. Connexion à la tablette (...)

Critères de divisibilité théorie

Matériel pédagogique Mise à jour

Théorie truc et astuces pour les critères de divisibilité en 7-8H.

Boîtes à énigmes

Référence pédagogique Mise à jour

Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module (le 15) au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième (...)