jeu EPS lancé Le jeu du dragon et des pirates
jeux de lancé en EPS
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Des ressources canadiennes gratuites ou payantes pour travailler avec des élèves de la 1H jusqu'à la 11H Matières Matières Arts- Art dramatique Arts plastiques Danse Musique Français- Grammaire Lecture Ecriture Autres Anglais- Grammaire Lecture Ecriture Autres Langues étrangères- Allemand Italien (...)
Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)
Ressources numériques Parcourir les curriculums principaux Arts langagiers - English Arts langagiers - Français immersion Arts langagiers - Français langue première Beaux-arts Éducation physique, santé et bienêtre Études sociales Mathématiques Sciences Parcourir les curriculums complémentaires (...)
autodraw est un outil gratuit en ligne conçu par google creative lab qui utilise l’intelligence artificielle pour transformer des esquisses simples en pictogrammes ou icônes professionnelles. accessible via navigateur, il propose des dessins automatiquement reconnus et suggérés, et permet d’ajouter (...)
Des postes pour travailler sur le lancer en EPS: la loi des chiffres.
fichiers didactiques EPS pour le cycle 1 et 2: 1-8H
Dokéo TV, qu'est-ce que c'est ? La télé qui fait lire, jouer et chanter les enfants de 4 à 10 ans ! Grâce à un partenaire privilégié - Les éditions Nathan, Dokéo TV propose des contenus inédits et ludiques : des livres lus et animés pour les petits et les grands, des comptines pour chanter et danser (...)
Entrée dans la profession Cahiers pédagogiques : Ressources pour débuter Climat et développement durable Portail SPV « Activités pédagogiques sur le climat » Portail « Education en vue d’un développement durable (education 21) » Réseau suisse d’éducation sur le thème de l’eau Ecole en forêt Résumé (...)
Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne " (...)
jeux d'EPS avec un parachute
intégrer chaque élèves dans les pratiques sportives.
jeux de ballons
idées de jeux de poursuite
jeux de coordination
mobile sport, courageux c'est mieux.
jeux pour la mobilité des élèves
jeux d'endurance avec des pincettes.
une leçon d'endurence
des idées d'etafettes
des pictogrammes pour indiquer de quelle manière les élèves font leur départ de course.
créer une chorégraphie avec pour fil conducteur la machine à laver
Des idées pour des échauffements en EPS
des activités d'agrès en EPS
jeu de collaboration