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2791 ressources

La course aux 100

Référence pédagogique

(une version simplifiée et adaptée du jeu de 1000 bornes) Superbe idée...j'adore ! BUT DU JEU : Être le premier joueur à pouvoir totaliser exactement 100 kilomètres. COMPOSITION : 54 cartes « Vitesse » (5kms, 10kms, 15kms, 20kms et 25kms) Elles permettent d’avancer. Une fois posées sur le jeu d’un (...)

Traverser une fiche cartonnée

Référence pédagogique

Demandez aux enfants si ils peuvent passer à travers une fiche cartonnée ! Ils vous regarderont sûrement comme si vous étiez fou mais ils seront aussi curieux quand vous leur direz que si, si et que vous pouvez même le leur montrer… Marche à suivre en images...

En voiture

Référence pédagogique

« Quand est-ce qu'on arrive ? » Avec ce loto, le trajet sera plus court. En plus, on se familiarise avec le code de la route et les règles de sécurité. Comment jouer ? Chaque joueur choisit une grille. On donne le top départ du jeu une fois en voiture. Dès qu'un joueur voit par la fenêtre un objet (...)

Analyse (2MS)

Référence pédagogique

Supports de cours (auteur Mme Gelsomino) Partie 1 Généralités sur les fonctions:, ... : Théorie, Exercices, ... Partie 2 Limites finies et infinies, ... : Théorie, Exercices, ... Partie 3 Limites à l’infini, asymptotes Partie 4 Dérivée Partie 5 Applications de la dérivée

Algèbre (2MS)

Référence pédagogique

Supports de cours (auteur Mme Gelsomino) Partie 1 Puissances et racines, ... : Théorie, Exercices, test formatif,... Partie 2 Exponentielles et logarithmes, ... : Théorie, Exercices, test formatif,...

Algèbre (1MS)

Référence pédagogique

Supports de cours (auteur Mme Gelsomino) Partie 1 Calcul littéral, équation, ... : Théorie, Exercices, ... Partie 2 Fractions rationnelles, ... : Théorie, Exercices, exerices de révision, objectifs du test

Géométrie (1M)

Référence pédagogique

Supports de cours (auteur Mme Gelsomino) Ch. 1 Géométrie vectorielle et affine : Théorie, Exercices, exerices de révision, objectifs du test Ch. 2 Géométrie métrique : Théorie, Exercices, exerices de révision, objectifs du test

Qu’apportent les avancées des sciences cognitives et de l’éducation à l’enseignement ?

Référence pédagogique

Les recherches actuelles permettent notamment de comprendre les facteurs qui favorisent l’apprentissage des élèves rencontrant des difficultés. Ces connaissances ne nous renseignent pas sur la pertinence des objectifs et des contenus à enseigner. Toutefois, la science peut actuellement nous dire (...)

Ch@rtes Éducation numérique

Référence pédagogique

Le matériel pour concevoir une charte "Éducation numérique" aux cycles 1 et 2 arrive dans les classes pour la rentrée d'août. Le site https://charte-numerique.edu-vd.ch présente le concept ainsi que le matériel et propose des pistes d'activités. Ce matériel de classe, qui est composé d'un lot d (...)

La playlist de l'été de RTS Découverte

Matériel pédagogique

Cet été, partez en vacances avec RTS Découverte et sa playlist mise à disposition des familles et surtout des enfants pour passer des vacances enrichissantes et amusantes. Des émissions de radio et des vidéos de la RTS pour un été ludique, mais aussi scientifique et culturel. La playlist de l’été de (...)

Explorez les sciences du numérique !

Référence pédagogique

Interstices est une revue de culture scientifique en ligne, créée par des scientifiques pour vous inviter à explorer les sciences du numérique. Interstices est publiée par Inria, institut national de recherche en sciences et technologies du numérique, elle a été lancée en 2004 à son initiative. Le (...)

CultureMath : Des mathématiques vivantes.

Référence pédagogique

CultureMath vous présente des sujets issus de la recherche, des idées importantes qui sont au cœur des mathématiques, leur histoire, sous une forme à la fois rigoureuse, accessible et plaisante à lire. Les publications sont conçues à l’attention des professeurs du second degré (collège et lycée) et (...)

Former l'esprit critique des élèves

Référence pédagogique

C'est dans l'objectif de former l'esprit critique des élèves, que le ministère de l'éducation (France) engage, à destination des professeurs, un travail d'étayage scientifique, didactique, pédagogique sur cette question et sa mise en œuvre pédagogique.

Séquence d'enseignement : Programmation avec Scratch

Référence pédagogique

Objectif de la séquence : Comprendre les concepts et notions de base de la programmation en utilisant le logiciel Scratch dans le but de programmer un petit “jeu vidéo”