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86 ressources

banque de ressources : ECOJUNIOR Le magazine des jeunes écocityoens - ressources imprimables français, mathématique

Référence pédagogique

Ressources imprimables pour des sujets d'orthographe, vocabulaire, grammaire, conjugaison, lecture, poductions écrites, opérations mathématiques, problèmes mathématiques, géographie dès la 3H Homonymies a-as-à 1 a-as-à 2 ça-sa 1 ça-sa 2 ce-se ces-ses c'est-s'est 1 c'est-s'est 2 court et ses (...)

Kiddo Worksheets – Ressources imprimables pour enfants

Référence pédagogique

Kiddo Worksheets propose un vaste choix de fiches EN ANGLAIS à imprimer gratuitement pour les cycles primaire 1‑2. Le site offre des activités variées : lettres, chiffres, mathématiques, vocabulaire, formes, coloriages, puzzles, etc. Toutes les fiches sont conçues par des professionnels de l (...)

Worksheet Generator - générateur de mots croisés, mots mêlés, sudokus, listes à associer ou scramble

Référence pédagogique

Cette plateforme permet de générer des feuilles d’exercices personnalisées (mots croisés, mots mêlés, sudokus, listes à associer ou scramble) pour renforcer les compétences en lecture, orthographe, mathématiques et logique. Chaque fichier créé est téléchargeable, imprimable et accompagné d’une (...)

Mathslibres - fiches d'exercices de mathématiques

Référence pédagogique

MathsLibres.com comprend plus de 46 000 fiches d'exercices de mathématiques gratuites qui peuvent être utilisées pour aider les élèves à apprendre les mathématiques. Nos feuilles de calcul au format PDF sont disponibles sur un large éventail de sujets, notamment le sens des nombres, l'arithmétique (...)

Super héros du calcul mental

Référence pédagogique

Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)

Boîtes à énigmes

Référence pédagogique

Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module (le 15) au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième (...)