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18 ressources

autodraw – dessinez et l'IA génère des pictogrammes à partir des traits

Référence pédagogique Mise à jour

autodraw est un outil gratuit en ligne conçu par google creative lab qui utilise l’intelligence artificielle pour transformer des esquisses simples en pictogrammes ou icônes professionnelles. accessible via navigateur, il propose des dessins automatiquement reconnus et suggérés, et permet d’ajouter (...)

La Digitale - des services libres pour l'éducation Zoé Mestral ven 11/04/2025 - 18:39
Destinataires

pour créer des : - tableaux blancs collaboratifs - feuilles de calcul collaboratives - documents collaboratifs simples - murs collaboratifs multimédias - pages collaboratives en markdown - remue-méninges et des nuages de mots collaboratifs - nuages de mots - compositions graphiques simples - (...)

graasp - ressources éducatives interractives, actives et collaboratives

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Pour créer, explorer et partager des ressources éducatives attrayantes intégrant des éléments interactifs et intelligents dans des scénarios d'apprentissage actifs pour l'éducation et la recherche. Explorez des analyses détaillées sur vos étudiants. Que vous créiez du contenu sur mesure, que vous (...)

livres audios - audio.com - Plateforme de partage et collaboration audio

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audio.com est une plateforme en ligne, gratuite avec option Pro, destinée à l’hébergement, au partage et à la collaboration autour d’enregistrements audio, musique et podcasts. Elle offre un espace cloud, une intégration avec Audacity, des groupes de partage, des transcriptions IA et des collections (...)

Tip tap - Enseigner la dactylographie aux élèves

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Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants tip tap, un incroyable jeu d’initiation aux mots. Ici, le livre et l’application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît (...)

Slidesgo - modèles de diapositives gratuits pour Google Slides, Canva et PowerPoint

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Slidesgo offre plus de 22 000 modèles de présentation gratuits et premium pour Google Slides, PowerPoint, Google Slide et Canva, avec des outils basés sur l’IA (générateur de séances, quiz, icebreakers). Les ressources sont pensées pour l’enseignement, la collaboration et l’inclusion (support dys (...)

Semaine de la citoyenneté : Conférence: «Je tweet, tu snapes, ils scrollent??» - Jeudi 12 mai

Référence pédagogique Mise à jour

A destination de toutes les personnes en lien avec l’éducation, la formation ou l’accompagnement. Jeudi 12 mai 2022, 14h-15h30. B21-308 – HEP Vaud. Entrée libre, mais inscription obligatoire. « Je tweet, tu snapes, ils scrollent?? » 😂 L’éducation à la citoyenneté numérique: enjeux et défis pour le (...)

Ch@rtes Éducation numérique

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Le matériel pour concevoir une charte "Éducation numérique" aux cycles 1 et 2 arrive dans les classes pour la rentrée d'août. Le site https://charte-numerique.edu-vd.ch présente le concept ainsi que le matériel et propose des pistes d'activités. Ce matériel de classe, qui est composé d'un lot d (...)

Éducation numérique (EN) : Activités débranchées pour le cycle 1 Amine Slim sam 22/05/2021 - 15:50

Cette activité est le fruit du FCL de la HEP Vaud. Le kit d’activités débranchées vous permet d’utiliser le matériel déjà disponible en classe (gobelets, fruits et légumes en plastique, etc.) pour faire découvrir aux élèves du cycle 1 les premières notions de science informatique. Des fiches (...)

Digital Kidz: Activités ludiques sans écran pour découvrir la programmation

Matériel pédagogique

Comment se familiariser à la programmation? Digital Kidz propose quelques activités ludiques sans écran pour découvrir la programmation. L’idée est de faire découvrir aux enfants entre 4 et 7 ans comment fonctionne les ordinateurs en se familiarisant à des concepts de base de la programmation. A (...)

Jeux Beebot

Référence pédagogique Mise à jour

Un site tout simple qui permet aux enfants de s'entraîner à diriger la BeeBot. En attendant que nous soyons tous équipés grâce à EduNum, les élèves peuvent déjà apprendre à programmer ses mouvements. Il y a plusieurs types de jeux: Baby-bot: l'abeille doit se rendre sur chaque fleur (plutôt pour les (...)

Robots4schools - ressources pour utiliser les robots en classe

Référence pédagogique Mise à jour

Un site qui rassemble énormément de matériel prêt à être utilisé en classe. ---> activités avec Beebot ---> activités avec Thymio ---> activités pour utiliser le Thymio comme une Beebot Etc...

Confinement - Histoires d'Oscar & Zoé pour en parler avec les enfants

Référence pédagogique Mise à jour

Le COVID-19 bouleverse tant de choses aujourd’hui, en mettant notamment à rude épreuve les parents et les enseignants qui naviguent en territoire inconnu. Avec un concept et une équipe déjà établis, nous avons décidé de créer une histoire en 3 épisodes. Ces histoires ciblent les défis auxquels nous (...)

Quelques applications et plate-formes pour l’initiation à la programmation

Référence pédagogique Mise à jour

Une fiche synthétique de dix applications et plate-formes (certaines utilisables dès 4 ans) pour l'introduction facile des principes de la programmation et de la pensée algorithmique.