préhistoire

L'habitat à la Préhistoire et dans l'Antiquité - Dossier de l'élève

Matériel pédagogique

Alors que la géographie centre son étude sur l'habitat, il est intéressant de pouvoir étudier le parallèle en histoire. Ce document reprend les éléments de la méthode d'histoire officiel en Suisse Romande qui permettent de voir évoluer l'habitat de la préhistoire à l'Antiquité.

Dossier d'histoire 5-6P : Le Néolithique

Matériel pédagogique

Dossier (avec corrigé) sur le Néolithique. Reprend les thèmes 2 et 3 de l'Atelier de l'histoire. Polices d’écriture utilisées : Sugar Punch DEMO, Arial, Helvetica, Helvetica Neue, Letters for learners. www.lamaitressedecolle.ch

Dossier d'histoire 5P : Le Paléolithique

Matériel pédagogique

Dossier (avec corrigé) sur le Paléolithique : toute l'histoire des premiers hommes et leur façon de vivre. Reprend les thèmes 2 et 3 de l'Atelier de l'histoire. Idéal pour imprimer en format livret. Polices d’écriture utilisées : Sugar Punch DEMO, Open Dyslexic, Letters for learners, Avenir (...)

Grotte Chauvet : visite virtuelle + récit de la découverte en 1994

Référence pédagogique Mise à jour

La grotte Chauvet : visite virtuelle et récit de découverte. Avec des présentations de l'art pariétal, de la vallée de l'Ardèche, des hommes de Chauvet-Pont d'Arc, découverte et conservation... Sur le site officiel de l'archéologie française : www.archeologie.culture.fr

Grotte de Lascaux : visite virtuelle

Référence pédagogique Mise à jour

Une visite virtuelle de la grotte de Lascaux : passage à travers les diverses salles, en musique, et découverte des oeuvres, des plus connues aux moins représentées. Site internet officiel de l'archéologie française. D'autres infos sur www.archeologie.culture.fr

Paléolithique ou néolithique ?

Référence pédagogique Mise à jour

Quatre activités pour trier des inventions selon qu'elles sont du Paléolithique ou du Néolithique. (Matrice de logiciels créée par Yonnel Bécognée.) La plateforme Learningapps.org donne la possibilité de modifier certains éléments du logiciel pour l'adapter aux besoins spécifiques des élèves ou de (...)