Recherche

Que souhaitez-vous trouver ?

138 ressources

mobilesport.ch - Manuel de natation - Un livre de base pour tout le monde

Nouveau
Référence pédagogique

3 décembre 2013 Manuel de natation Un livre de base pour tout le monde La natation prend une place importante dans l’enseignement de l’éducation physique à l’école. Les nouvelles tendances, aussi bien en pédagogie du sport que dans la discipline sportive elle-même, ont fait qu’un livre de natation (...)

mobilesport.ch - Manuels d'éducation physique L'ouvrage de référence des écoles

Nouveau
Référence pédagogique

Depuis 1998, les manuels d’éducation physique sont les ouvrages officiels de l’enseignement de l’éducation physique en Suisse. Publiés par la Confédération, ils concernent tous les degrés scolaires, de l’école enfantine au secondaire II. Les manuels sont au nombre de six: Manuel 1: Eclairages (...)

KIDZ-BOX 25 jeux et astuces pour bouger et se nourrir en s'amusant

Nouveau
Matériel pédagogique

Des jeux et astuces pour bouger en s'amusant. des jeux pour bouger, travailler la corde à sauter, le parcours, le saut, le thème des jeux olympiques et l'agilité.

les comptines de Pauline - comptines originales sur thèmes variés

Référence pédagogique

comptines sur divers thèmes. Les paroles et partitions sont téléchargeables disponibles sur le site, sur spotify et youtube les chants : Dessinez-moi Le chevalier Canon des arbres (repris Steve Waring) Sauve la planète Les étoiles de mer La Tarasque L’amour Connais-tu cet accent? Le sport c'est (...)

L’Éducation Physique en Mouvement – Revue professionnelle (Revue‑EPM)

Référence pédagogique

Cette revue en libre accès, publiée par l’UER‑EPS de la HEP Vaud, vise à favoriser les échanges entre enseignant·e·s, formateur·rice·s et chercheur·e·s en éducation physique. Elle diffuse des recherches scientifiques, des méthodes pédagogiques et des témoignages de terrain pour enrichir la pratique (...)

Rallye musique

Référence pédagogique

Le Rallye Guitare est un jeu de société qui fonctionne sur le principe du jeu de l’oie. Les joueurs, chacun à leur tour lancent le dé puis avancent du nombre de cases indiqués. Une fois sur la case, le joueur effectue l’action qui correspond au numéro. Afin de rendre le jeu accessible à tous, quand (...)

Gym : atelier 3

Référence pédagogique

Former des groupes... chaque groupe/atelier fait rouler le dé et exécute les différentes figures. mémoriser une série d'ex..... présenter aux camarades sous forme de chorégraphie !!