KIDZ-BOX 25 jeux et astuces pour bouger et se nourrir en s'amusant
NouveauDes jeux et astuces pour bouger en s'amusant. des jeux pour bouger, travailler la corde à sauter, le parcours, le saut, le thème des jeux olympiques et l'agilité.
Des jeux et astuces pour bouger en s'amusant. des jeux pour bouger, travailler la corde à sauter, le parcours, le saut, le thème des jeux olympiques et l'agilité.
Ressources imprimables pour des sujets d'orthographe, vocabulaire, grammaire, conjugaison, lecture, poductions écrites, opérations mathématiques, problèmes mathématiques, géographie dès la 3H Homonymies a-as-à 1 a-as-à 2 ça-sa 1 ça-sa 2 ce-se ces-ses c'est-s'est 1 c'est-s'est 2 court et ses (...)
Kiddo Worksheets propose un vaste choix de fiches EN ANGLAIS à imprimer gratuitement pour les cycles primaire 1‑2. Le site offre des activités variées : lettres, chiffres, mathématiques, vocabulaire, formes, coloriages, puzzles, etc. Toutes les fiches sont conçues par des professionnels de l (...)
Cette plateforme permet de générer des feuilles d’exercices personnalisées (mots croisés, mots mêlés, sudokus, listes à associer ou scramble) pour renforcer les compétences en lecture, orthographe, mathématiques et logique. Chaque fichier créé est téléchargeable, imprimable et accompagné d’une (...)
fichiers didactiques EPS pour le cycle 1 et 2: 1-8H
MathsLibres.com comprend plus de 46 000 fiches d'exercices de mathématiques gratuites qui peuvent être utilisées pour aider les élèves à apprendre les mathématiques. Nos feuilles de calcul au format PDF sont disponibles sur un large éventail de sujets, notamment le sens des nombres, l'arithmétique (...)
jeux de ballons
idées de jeux de poursuite
jeux d'endurance avec des pincettes.
des activités d'agrès en EPS
Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)
Affiche récapitulative des compléments à 10
...
Original, facile à inventer... peut être préparé avec des nombres plus grands.
Sympa et attractif.
Sympa et attractif !!
Joli et attractif.
Jolie idée ! Peut être adapté pour des plus grands élèves ! par ex :
Pavés à colorier.
Grand choix de fiches... (pour certaines, passer par la copie d'écran)
Compléter les représentations.
Fiche de support pour apprendre à compter de 2 en 2 et de 5 en 5 (des liens vidéos).
Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module (le 15) au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième (...)
Travailler de façon visuelle le reépertoire additif jusqu'à 10 au tableau interactif. Document PDF pour visualiser le document activinspire.