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246 ressources

Jeu de l'awalé sur ordinateur

Référence pédagogique

Voici un lien qui permet d'accéder à une partie de jeu de l'awalé sur l'ordinateur. Faisant partie des jeux dits de "récolte et de semaille africains", ce jeu de mathématiques permet aux élèves de développer leurs stratégies d'apprentissage au niveau des problèmes additifs. C'est un jeu idéal pour (...)

Jeux Rogge

Référence pédagogique

3 thèmes: français, mathématiques et divers (musique, puzzle, coloriage,....) 4 niveaus pour enfants de 3 à 12 ans. (avec enseignement spécialisé aussi) Logiciel faisant partie du master cantonal vaudois avec une banque d'exercices en ligne.

Pepit, les formes et les couleurs

Référence pédagogique

Ce logiciel permet de travailler les formes et les couleurs, en particulier avec des 1P et 2P. Les élèves doivent colorier des formes (carré, rond, triangle, ovale, rectangle) en fonction de consignes orales (L1 13-14 : compréhension de consignes pour agir). Il faut donc penser à prévoir des (...)

Les Tangrams

Référence pédagogique

C'est un logiciel qui permet de jouer au jeu du Tangram. Les élèves peuvent voir si les pièces sont correctement posées et s'ils n'avancent plus, ils peuvent utiliser le bouton "aide", afin de ne pas resquer bloqués. Ils peuvent donc découvrir les différentes figures du Tangram proposées de façon (...)

sicestpasmalheureux.com, le site d'un pédagogeek !

Référence pédagogique

Excellent site d'un enseignant français qui est fan des Mitic. Il est également l'auteur du super site "Explique-moi encore" déjà référencé à la BDRP. Il nous donne une tonne d'astuces sur la méthodologie des Mitic en classe, comment les utiliser, quoi faire avec les élèves. C'est plutôt des infos (...)

Mathématique : Le pommier, compter, écrire (Rogge)

Référence pédagogique

Jeu de math pour les 1-2P pour apprendre à compter. Attention le logiciel ne corrige qu'une seule fois l'exercice. L'élève ne peut donc pas vérifier si sa deuxième tentative est correcte. Autre point d'attention, l'élève est obligé de déposer les pommes dans le panier avant d'indiquer leur nombre (...)

MyCuteGraphics : un chouette site pour les dessins !

Référence pédagogique

Voici un très chouette site de cliparts : MyCuteGraphics. C’est en anglais, mais les dessins sont vraiment très jolis. Quand je fais une fiche, je préfère utiliser des dessins ayant tous le même style (petite maniaquerie professionnelle…). So cute hein ? Les thèmes sont innombrables, de la fête des (...)

Divers sites de ressources

Référence pédagogique

On passe toujours beaucoup de temps à chercher des ressources sur internet.... Mais le bouche à oreille marche bien aussi, alors j'ai listé plusieurs sites que j'utilise pour ma classe et qui sont plein de ressources, que ce soit des fiches à imprimer ou des idées pédagogiques ou du matériel à (...)

Poisson d'avril, aide-moi à apprendre les mathématiques!

Référence pédagogique

Aquamath 3, proposé par le gouvernement d'Alberta au Canada, est une plateforme où un gentil poisson, à qui vous pouvez donner un nom, va vous accompagner dans l'apprentissage des mathématiques.

Jeu de poules

Matériel pédagogique

Imprimer et plastifier 3 fois le doc PDF. Imprimer une fois chaque différents dessins avec 4 couleurs Préparer un plan de jeu (voir doc jpg) Coller les 4 images différentes au milieu d'un bristol A3) et les numéroter de 0 à 3. De chaque côté du bristol coller des oeufs de 1 à 3. Jeu : mélanger (...)

Comprendre l'addition

Référence pédagogique

Joli site pour les petits, proposant des manipulations afin de comprendre le principe de l'addition. Visualiser l'opération correspondant à l'addition. Manipuler des objets pour les dénombrer. Exercice progressif pour comprendre le fonctionnement de l'addition.

Les Cartacharis : des cartes pour réviser en autonomie

Référence pédagogique

CHARIVARI avait besoin d'activités autonomes intelligentes pour les élèves qui ont fini en avance. Si possible des activités silencieuses, et non écrites pour ne pas crouler sous les corrections. C'est là que CHARIVARI a eu une idée de cartes recto-verso. C'est franchement tout bête. Il s'agit de (...)

Cartes loto : générateur

Référence pédagogique

Cette application web permet de générer des planches de loto avec vos propres images. Note de l'équipe BDRP : en illustration, exemple pour les 1-2H pour l'entraînement des nombres 1 à 12. Autres exemples: Apprentissage des fractions: Apprentissage des nombres en anglais: Apprentissage de l'heure (...)