Dessin animé: la planète des Alphas (capsule 18')
Dessin animé: la planète des Alphas
Dessin animé: la planète des Alphas
Très joli imagier interactif, permettant d'apprendre du vocablaire en s'amusant
Jeu interactif sur le thème des pompiers.
Imagier à imprimer sur le thème de l'hiver. Les mots sont écrits avec diverses polices
Divers jeux avec la méthode d'apprentissage de la lecture les Alphas
Un deuxième jeu en ligne qui propose d’améliorer son utilisation du clavier. But du jeu : faire disparaître les lettres en les retrouvant sur le clavier, tout ça avant qu’elles ne touchent le sol. 3 niveaux de vitesse pour gagner en rapidité. Ce site propose aux plus grands élèves une iniation à la (...)
Le jeu de devine tête est un très bon moyen de travailler le langage, le vocabulaire et les structures de phrases avec petits et grands, tout en s’amusant. Cette version sur les animaux vous permettra d’animer des ateliers avec les plus petits ou de laisser les plus grands jouer en autonomie.
Cet imagier pourra vous servir pendant des cours de français ou pour un travail sur le verbe, en conjugaison
Feuilles à glisser dans une chemise transparente lisse. L'élève repasse sur son prénom à l'aide d'un stylo effaçable (Velleda par exemple). Dans ma classe, le prénom en écriture liée remplace la feuille avec le prénom écrit trois fois à partir de janvier (pour les élèves de 2P). Les polices (...)
Type A4 est un petit utilitaire en ligne qui vous permet de créer des signalétiques ou des affichages grand format en installant une lettre par page. Ce service en ligne n’a pas besoin d’un long mode d’emploi. Pas besoin de s’inscrire, ni de s’identifier. Il suffit de se rendre sur la page d’accueil (...)
Voici une activité que j'ai mis en place en stage que les enfants ont adoré. Les élèves ont confectionné des marionnettes en gants de caoutchouc (de vaisselle). Ils ont ainsi pu réciter la comptine avec les gestes. Ils ont également fait une maison pour que les bonshommes "rentrent à la maison" (...)
Les élèves exécutent quatre exercices dans lesquels ils doivent retrouver le mot correspondant au mot de référence.
Voici le lien pour accéder au site: http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/html/rimes/rime1.htm# La fiche permet de préparer les élèves à l'utilisation du logiciel en les familiarisant avec les images et les rimes.
Didacticiel Keynote portant sur la compréhension du texte "Les trois souris peintres" d'Ellen Stoll Walsh.
C'est un didacticiel que j'ai crée dans le cadre de ma formation à la HEP. Il entraine les élèves de 1-2 Harmos à reconnaitre la position du son (/t/) dans un mot. Les élèves peuvent l'utiliser de manière autonome à l'ordinateur, car les consignes sont audio.
MITIC: différents jeux pour les 1-2P Précisions des auteurs: 1. Ce site a été conçu, construit et mis en ligne par Sophie Steppacher et Corinne Bourgnon, enseignantes et PressMitic à l'Etablissement Edmond-Gilliard à Yverdon-les-Bains. 2. Ce site est volontairement très épuré. Il en a été décidé (...)
Divers jeux sur les sons. Reconnaître un son donné
Exercices éducatifs gratuits de la maternelle au secondaire en ligne et à télécharger. (site internet et également sur Facebook) Note de l'équipe BDRP : 1250 exercices en ligne Les exercices (tous sauf secondaire). Ils sont l'oeuvre de J-M Rogge un graphiste à la retraite qui donne bénévolement (...)
Possibilité de jouer avec les sons, colorier les lettres pour mieux voir les sons qu'elles font, développé par les cours de vacances de l'Université de Lausanne, découverte au Salon du Livre.
Très joli graphisme pour ce site qui présente: jeux de mémoire, quiz, coloriages en ligne, chansons animées, relier les points, jeux des différences et des mots croisés.
Site multi-branches crée pour petits enfants.
Retrouver le bon alpha en posant des questions.
Poésies pour la fête des mères. Une fonction d'impression en plusieurs exemplaires est prévue.
Poésies pour la fête des mères
Ces quelques slides permettent de présenter, à des élèves de 1-2H, le jeu du Memory avec les lettres de la "Planète des Alphas". C'est un jeu qui permet aux élèves de s'entrainer à repérer les formes, car pour gagner il faut trouver la lettre et son ombre.