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Je fais un jeu par élève. J'utilise pour chacun une couleur différenteLire la suite
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Keynote avec des questions à choix multiples permettant de travailler sur les mesures et les changements d'unité.Lire la suite
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Dossier de résolution de problème de mathématiques en logique déductive avec en parallèle un logiciel à mettre en place en classe afin d'utiliser les MITICS. Différents exercices sur ce logiciel dans divers domaines en mathématiques. Note de l'équipe BDRP : pour travailler avec le site http://www. (...)Lire la suite
Keynote qui travaille le tiers et le triple ainsi que les fiches théories et un dossier de travail pour les classes 6H !!!! Keynote: les élèves doivent cliquer sur les nombres et les images (bonhomme qui sourit, qui est triste et l'étoile) et pas en dehors pour que ça fonctionne!Lire la suite
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Tableau Excel du programme de math 6H (4P); tous les exercices avec pages correspondantes de Balises, LM, LE, FE, n° module et n° période. Possibilité de trier par module, par période, par nbre de joueurs, ...Lire la suite
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Pour celles et ceux qui souhaiteraient utiliser le jeu interactif "le compte est bon" de la plateforme "logiciel.educatif.fr" en classe, je partage deux marches à suivre que j'ai conçues pour une classe de 6e harmos. Ces marches à suivre sont à usage scolaire. J'autorise toute modification qui va (...)Lire la suite
Math le triple règles et exercices pour des 6e HarmoSLire la suite
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Exercices et théorie sur le tiers pour des 6e HarmoSLire la suite
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Plusieurs problèmes qui permettent de travailler la proportionnalité Verdana 24GLire la suite
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