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Jeu: identifier sur des cartes de géographie les capitales et les pays d'EuropeLire la suite
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Ces quelques slides permettent de présenter, à des élèves de 1-2H, le jeu du Memory avec les lettres de la "Planète des Alphas". C'est un jeu qui permet aux élèves de s'entrainer à repérer les formes, car pour gagner il faut trouver la lettre et son ombre.Lire la suite
Ce jeu Keynote possède 5 calculs d'addition autocorrectifs dans un ordre croissant de difficulté.Lire la suite
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Planche de jeu à imprimer.Lire la suite
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Associer les paires qui riment. Note : jeu à imprimer et découper.Lire la suite
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Jeu sous forme de quête pour entraîner les participes passés. Différents niveaux et rappel des règles.Lire la suite
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Jeu de conjugaison sous forme de roue.Lire la suite
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Jeu: Comment ratatiner les monstres ? Rien de plus simple : chaque "ratatineur" est équipé d'une tapette à monstres (plus communément connue sous le nom de tapette à mouches, mais avouez, ça perd de son effet dramatique....). Le meneur de jeu annonce le nom d'un monstre et les "ratatineurs" doivent (...)Lire la suite
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"Travaux" effectués avec des enfants de 5-6 H. Matériel et coin photo préparés dans le hall du collège. (à côté de la classe...porte ouverte !!!) En premier présentation du matériel, du fonctionnement de l'atelier, ... l'enfant choisit comment il veut être photographié (cf fiche à croix) formation (...)Lire la suite
Des astuces : découvertes sur le net.... 1 -tenue du crayon 2 - un pion 3 - autocorrectionLire la suite
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